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byu/Apexlegends from discussion
inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
アッシュの弱体化来たけどそこじゃないんだよな
アッシュはジャンプが異様に静かすぎ
レヴナントとかローバとかオクタンのジャンプはめっちゃ音するのに、アッシュだけ無音に近いの意味不明すぎる
2: 海外プレイヤーさん
こっちが撃とうとしてる時に、いきなり空中に消えて攻撃かわされるのマジで納得いかん
音もなけりゃ準備時間もないから対応できるわけないって
3: 海外プレイヤーさん
リキャストも短すぎるし、使用中も静かすぎるし、クールダウン延ばすか音大きくするかどっちかしないと公平じゃない
4: 海外プレイヤーさん
足音周りの音バグ多いから、「音デカくしろ」は理屈では正しくても逆効果になる気もするんだよなぁ
戦場がアッシュジャンプのSEで埋まったら今度はそれで文句出そう
5: 海外プレイヤーさん
正直、アッシュめっちゃ楽しいけど「これはぶっ壊れすぎだろ…」って罪悪感ある
無料で他キャラのタクティカル複数個使ってるみたいな感じだもん
Marin
これ結構意見出てるからなんかしら調整入れてほしいよな

【Apex】オルターようやく評価されたな ←今強いのは〇〇も環境にいるからじゃね1: 国内プレイヤーさん
BANもあって大会の構成が今までにないぐらい幅広くなってんの良いね
クリプトは...
1個のスネアで2回判定あって40ダメくらうのは仕様なのか?あれがだるい
アークスネアはダメージ0でいい。簡単に命中させられる
仕様
飛んでる時と刺さってからで当たり判定別だから
スネアのダメージ0にしてのスピードを落とす
アサルトからスカミに移行
これくらいするべきだわな
音周り調整できるわけないだろ?エアプか?
ヴァルのジェットパックと同じくらいの運動性能にした上でクールダウン30秒にしろ
まだ無音をバグって言うバカいたんだな
そんだけ重大なバグだったら1年以上修正されてないのありえないから仕様に決まってんだろ
ほんま認めれないアンチは反吐が出るな
名前忘れたんだけど、コウモリ女のコウモリジャンプくらいのチャージ時間ないとダメ
コナンだよ
ダッシュを正面だけにしたらまだ許せるわ
有利とる動きを馬鹿にしすぎやろ
前々からあったアッシュの攻撃アビリティなんだけど、アークスネアが凄い嫌だわ、ダメージ付き移動制限で当たり判定も広くて、こんなエグい強かったかこれ
パーク制導入後は完全にぶっ壊れだったよな
使用率が低かっただけで
強い方ではあったがぶっ壊れはさすがに無理ある
ダッシュで機動力がついたせいで拘束&詰め&退避をアッシュが連携なしで単体解決出来るようになって壊れたんだよ
スネアのダメージ0ウルト味方が入れない全部の動作音聞こえるようにして
ダッシュだけのキャラでいいよ
とりあえずパッシブ消すかキーを別にしてくれ
好きなキャラなのに誤爆してろくに使えん
お前が下手なだけやんけ
自分で使うと楽しいからまた困る
スネアの判定はどうにかした方がいい気がするな
遮蔽裏の攻撃はマギーやヒューズの特権にした方がいい。なんでも持ちすぎだと思う
機動力あるアサルトから、実質スカミなアサルトになっちゃったのがマズい。クラス分けしたのは3人部隊のバトロワで合理的で構成を考える楽しみも増えて良かったのに何故兼用可能にして壊す?
アークスネア消して、ちょっと調整したパッシブをスキルにして、ウルト弱体化した上で、スカミにクラス変えろ
アッシュp20で対面負けるのはゴミだから今すぐエペやめようね
アッシュめちゃくちゃ強いのにソロランやると味方のアッシュが一番火力低くて逃げる為に使ってる様な人多過ぎる。逃げTPはするけど、敵瀕死にしても詰めと展開でTP一切使わん。
逃げローバと逃げアッシュは論外として。攻めTPはリスキーだから多用しない方が賢明では?音も大きく目立つし、移動時間も延びたから下手なTPで3人とも仲良く瞬溶け。