雑記

【速報】レヴナントが大幅強化

レヴナントが大幅強化

本日3月26日に実施されるアプデのパッチノートが公開されています。

本パッチでは、レヴナントに強化が入るようです。

レヴナント強化

■アサシンズ・インスティンクト
・味方もレヴナントと同様に、低HPの敵を追跡するマーカーが見えるように変更

■シャドウ・パウンス
・発動時間を約30%短縮
・クールダウンを20秒に短縮(以前は25秒)

■フォージ・シャドウ
・アルティメットのシールドHPが25増加

■アップグレード:レベル2
・殺人マシーン:削除(敵部隊を壊滅後、150m以内にいる部隊数が分かる)

・新アップグレード「トライ・トゥ・ハイド」追加
-敵のHPを低くした際に発動するパッシブマークの持続時間が2倍に増加

■アップグレード:レベル3
・グリム・リーパー:削除(ノックダウンさせると戦術アビリティがリセット)

・新アップグレード「アジャイル・アサシン」追加
-シャドウ・パウンスの発動時間とチャージ時間を半減
-戦術アビリティのクールダウンが15秒に短縮(以前は20秒)

■開発者ノート

レヴナントはかつての圧倒的な支配力を失い、大きく後退していました。

そこで今回のスカーミッシャー調整では、彼を再び活性化させるためのいくつかの強化を行いました。

彼の「レイドボス」的なアルティメットは、リジェネの仕様変更によって影響力が低下していました。

そのため、今シーズンの新しいTTK(キルタイム)環境の中で、アルティメット発動時の強さを強化しました。
(ただし、今後のバランスを注視しながら調整を続けます。)

また、シャドウ・パウンスのクールダウンが長く、発動に時間がかかるため、多くの場合「逃げるための最後の手段」として使われることがほとんどでした。

そこで、デフォルトの発動時間を短縮し、さらにアップグレードで大幅なスピードアップを加えました。

これにより、レヴナントがより自由にスキルを使い、積極的に戦闘を仕掛けやすくなります。

新しいクラスパークを活かして、ノックを取る動きも強化できるでしょう。

飛べ、死のにゃんこ、飛べ!

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    スカミの強化抜きでも、全盛期より強いか

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  2. 匿名 より:

    今後ultはナーフしてもアビとパッシブはナーフするなよ

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  3. 匿名 より:

    レヴ好きなので嬉しい

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  4. 匿名 より:

    死のにゃんこってなんだよ

  5. 匿名 より:

    バカ運営のバカな調整に振り回されるのはもううんざりなんだが

  6. 匿名 より:

    お前はアサルトに行け

  7. 匿名 より:

    グリムリーパー削除はめっちゃ痛くないか。
    強いやつが使うなら今のレヴの方が強い説。

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    • 匿名 より:

      と、思ったけどスカミの共通パッシブが強化されてるのね

      • 匿名 より:

        パスもそうだけどノックで戦術回復がクラスパッシブに搭載されたの強い
        心置きなくCT短縮取れる

  8. 匿名 より:

    ウルト強化は危険じゃないか?
    体力ゴリ押しって1番プレイヤーにストレス与えるし

  9. 匿名 より:

    ま〜た某ホライゾン大好き文句垂れ小僧が
    「レヴナント使う奴は短小チ◯ポ野郎」って文句たらすんだろうな

  10. 匿名 より:

    新パーク微妙だからウルト短縮安定

  11. 匿名 より:

    なんの努力もしないでキーひとつ押すだけで簡単にアドバンテージがもらえるゲーム
    くだらなw

  12. 匿名 より:

    お願いだから旧レヴスキンに選択したらデストーテム使えるようにしてくださいミニゲームだけでもいいから

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