1: 国内プレイヤーさん
暫く離れてて前シーズンから少しやってるけど前のが良かったわ
キルタイム早すぎてあんま楽しくない
弱い味方の存在意義がなさすぎる
前シーズンだと弱い人もサポートで無理矢理蘇生してくれたりで楽しかったのに、今は瞬殺でデコイにもならんし 良くも悪くもワンマガばっかでチームゲー感薄い
2: 国内プレイヤーさん
全員2倍回復にすればワンチャンバランス取れた可能性
3: 国内プレイヤーさん
回復量2倍より時間半分がいいな
肉巻くのめんどくさすぎる
4: 国内プレイヤーさん
回復2倍でも今みたいなキル環境でもいいんだけど短期間でコロコロ変えすぎなんだよ
こんな真逆にしたらそりゃ合う人合わん人出てくるわ
んで次シーズンもまたどうせキルタイム調整されるんだろ
5: 国内プレイヤーさん
誰が何と言おうと前シーズンの金ノックニューキャや小回復2倍はクソゲーだったよ
Marin
個人的には今シーズンのが好きだな

【Apex】キャラコン神Faide氏により『新しい誘拐ポータル』が開発されるReddit より
https://twitter.com/FaidesTwitch/status/189316869572519...
いや、スリストで下手くそを9回蘇生して与ダメが550くらいだったけど、もうちょい頑張れないかって気持ちになりますよ
都合のいい考え方すなっ
今シーズン瞬殺される奴は前シーズンでも瞬殺されてるよ
そういうことじゃない
>4: 国内プレイヤーさん
>回復2倍でも今みたいなキル環境でもいいんだけど短期間でコロコロ変えすぎなんだよ
>こんな真逆にしたらそりゃ合う人合わん人出てくるわ
>んで次シーズンもまたどうせキルタイム調整されるんだろ
こんなの繰り返してたら、シーズン毎に合わん人は
辞めていって
結局はプレイヤーが減るだけよ
シーズン17が良かったっていう奴と同じやね
その17に負けてますよ
人口どこいった
僕は戦闘が長引いて漁夫にやられまくった蘇生環境めちゃくちゃつまらなかったです
次はスカミのシーズンだから使ってもらうためにリングの収縮速度でも上がるんかね
もう全マッチ蘇生自体なくしたらええやんめんどくさい、ダウン即箱でええやろ
それで特殊な蘇生機能あるキャラ全部リワークしたらええ
その代わり例えばスリストみたく全滅したら一回だけランダム位置で復活、ラウンド3終了時点か残り1/3チームぐらいになったら復活不可とかにすればええかな
回復時間短縮とか言ってる奴頭悪いのかな
そんなことしたら戦闘時間長引いて、今よりさらに漁夫だらけになるの目に見えてるわ
今のが嫌い。個性が消えた。Apexとして良いか悪いかを語る人が多いけど俺的には「Apexじゃなくて良くね?」になった。俺はトリガーハッピーだからしこしこ溜め込んだ弾をいっぱい撃てるだけで楽しかったし、意識外から撃たれて逃げ惑うのもそんなに嫌いじゃなかった。だらだら物資集めてる時間から戦闘の集中する時間に切り替えるってのが良かったんだ。それが今じゃダラダラしてる時間も常に不意打ちを意識して緊張していないいけなくなった。オンオフの境目がより曖昧になったんだよ。試合が5分とかで終わる他のfpsやラウンドごとに休憩のあるゲームと違って一試合の遥かに長く休憩のないApexはもうできないよ。つまらないとかじゃなくゲームやってる無駄感が増した。
ちょっとわかる。フルパで駄弁りながら雑にプレイして、撃たれても笑いながら隠れて反撃できる感じが良かったのに。
今のTTKでは雑談しながらのプレイに適してなくてプレイ頻度が減ってしまった
前のシーズンも今のシーズンもだけど、ファイト力が物を言い過ぎてる感はある。
もう慣れきったプレイヤーは環境の変化として捉えられるだろうけど、もう新規とか復帰勢とかはついてこれないんじゃないかと思う。
前シーズンも今シーズンもスキルゲーが
加速してる時点であまり変わらん