雑記

【Apex】今後の武器調整予定について開発が言及

今後の武器調整予定について開発が言及

本日実施された開発AMAにて、今後のAPEXの調整に関して言及されています。

武器関連の回答内容をこちらにまとめました。

ネメシスの調整予定

Q: ネメシスは他の武器よりも優れた性能を持っているように感じます。

特にアクセラレーターを装備できることでさらに強力になり、他の武器よりも優遇されているように思えます。武器バランスの見直し予定はありますか?

A: RSPN_Caseroos(リスポーン・ゲームデザイナー):

現在のところ、ネメシスに対するバランス調整の予定はありません。

新しいTTK(Time to Kill)が導入されて間もないため、現時点では武器バランスの調整は、極端に強すぎるものや弱すぎるものに重点を置いています。

ネメシスは強力な武器の一つですが、即座に調整が必要なほど突出した性能ではないと判断しています。

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byu/RSPN_Thieamy from discussion
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クレーバーの地上武器化について

Q: クレーバーはいつ通常ドロップ(フロア戦利品)になりますか?

ゲームがリリースされた時からいつか通常ドロップになると予想していました。
ロケットランチャーと入れ替えてほしいです。

A: RSPN_Caseroos(リスポーン・ゲームデザイナー)

クレーバーはゲーム内最強のスナイパーライフルです。
現在のところ、ケアパッケージから外す予定はありません。

今後もケアパケ専用武器として残り続けるでしょう。

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byu/RSPN_Thieamy from discussion
inapexlegends

強武器にアクセラレーターをつけた理由/装備して無くても有効化される理由

Q: アクセラレーターホップアップに関して、2つ質問があります。

なぜアクセラレーターホップアップがネメシスやG7スカウトに適用されたのでしょうか?

この2つの武器はそれぞれのクラスの中でも最強クラスの性能を持っています。

そのため、他のアサルトライフル(AR)やマークスマン武器を使う理由がほとんどなくなってしまいました。

このアタッチメントは、あまり使われていない武器に適用し、プレイヤーが「EVO/ULTゲージの獲得」と「使いやすさ」のどちらを優先するか選べるようにすべきではないでしょうか?

逆に、CARの使用率が増えたのは良いことだと思います。これまで他の武器に埋もれていたので、今の環境で目立つようになったのは嬉しいです。

アクセラレーターホップアップの効果を「装備している時のみ有効」とする予定はありますか?

現在、武器をしまっている状態でもULTゲージの加速効果を得られますが、これはかなり強すぎるのではないかと感じています。

A: 少し舞台裏をお話しすると、アクセラレーターホップアップの初期テストでは、RE-45や30-30リピーターといったパフォーマンスが低めの武器に追加していました。

しかし、ULTとEVOのゲージ獲得という強力な効果があったにもかかわらず、アクセラレーターホップアップ付きの武器はほとんど使われませんでした。

今回、デフォルトでホップアップが付与された武器を導入するのは初めての試みだったため、「強力であり、かつ多くのプレイヤーに使われるようにしたい」という狙いがありました。

そのため、すでに高いパフォーマンスを発揮していたネメシスやG7スカウトに適用することにしたのです。

また、開発段階ではCARが中堅ポジションの武器だったため、これにも少し手を加えて目立たせることにしました。

アクセラレーターホップアップの「装備している時のみ有効」に関して

実は、開発初期には「武器を構えている間だけ効果を得られる」バージョンをテストしていました。

しかし、「敵を倒した後に、あっ!最後のキルを取る前にG7に持ち替えておけばよかった…!」と後悔するケースが非常に多発しました。

試合中に「今の戦闘、最高だった!」という気持ちになりたいのに、「最適な武器に持ち替えなかったせいでULTゲージを得られなかった…」と後悔するのは、あまり良い体験ではないと判断しました。

そのため、プレイヤーが次の戦闘の準備に集中できるように、アクセラレーターホップアップの効果は「しまっていても有効」にする形に落ち着きました。

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byu/RSPN_Thieamy from discussion
inapexlegends

アクセラレーター装着武器のローテーションについて

Q:

アクセラレーター武器— これはローテーションされる予定ですか?

強い武器にこのホップアップが追加されると、他の同じカテゴリーの武器を選ぶ理由がなくなります。

例えば、ヘムロックよりもネメシスの方がアルティメットチャージを稼げるので、ヘムロックを選ぶ理由がありません。

最後に、1倍ホロサイトが削除されましたが、他のスコープについても気になっています。

もし可能であれば、どのスコープが最も使われていて、どのスコープが最も使われていないのか教えてもらえますか?
(個人的な予想では、2倍スコープが最も使用され、1-2倍可変スコープが最も使われていないと思います)

なお、最近の迅速なバランス調整や大規模なミッドシーズンアップデートには感謝しています!

A: RSPN_Caseroos(リスポーン・ゲームデザイナー)

アクセラレーター武器のローテーションについて

短い答え: 「はい!」

もう少し長い答え: 現在の武器メタに応じてホップアップのシステムが変化するのと同じように、アクセラレーター武器もローテーションされます。

近いうちにアクセラレーターホップアップが新たな武器に移行することを期待してください!

ゲームにアーセナルが追加されたことで、ゲーム内での弾薬供給を保証するにはベクターが多すぎるように感じられました。

そのため、アーセナルのデビューシーズンで提供されるすべてのゲームプレイを強調するために、レプリケーターの弾薬経済に小さな打撃を与えました。

最も人気のあるスコープについて

使用率は武器メタによって大きく変わります。

マークスマン武器が主流のとき → 3倍スコープ、2-4倍可変スコープが人気

ショットガンメタのとき → 1倍スコープ、またはスコープなし

ですが、どのメタであっても、1倍ホロサイトは長い間、最も使用率の低いスコープでした。

多くのプレイヤーにとって、「とりあえず使うけど、もっと良いスコープがあれば交換する」という存在だったため、戦利品プールを整理する目的で削除する決定がなされました。

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byu/RSPN_Thieamy from discussion
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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    いや突出して強いですよネメシス
    データばかり見てないでちゃんとプレイしてください

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  2. 匿名 より:

    管、理、人と同じレベルのエアプっぷりだな

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  3. 匿名 より:

    ゴールド帯のデータでも見てんのかよw
    ALGSのデータ見て来いよ

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  4. 匿名 より:

    武器全体的に威力高くて、前よりも撃ち合いが少なく、先手取ったら一方的に壊滅する場面が多いのやめてほしい。

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  5. 匿名 より:

    バーストアサルトはホライゾンと同じくらい無くしてほしい

  6. 匿名 より:

    ゴールドでもネメシス多そう

  7. 匿名 より:

    わっちょん美し過ぎて草

  8. 匿名 より:

    クレーバーなんか地上湧き調整したら
    とんでもなく使いづらいゴミ武器になるか
    湧いちゃいけない強さのままか極端な二択になるだけよなww

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  9. 匿名 より:

    クレーバーがケアパケから外れる訳ねえんだから普通聞くとしたらボセック一択だろ 質問者バカか

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    • 匿名 より:

      ボセックも矢で戦利品プール圧迫してたから論外だぞ

    • 匿名 より:

      俺なら1時期リークされてたフルオートの矢のARがどうなったか質問するわ
      続報ないってことはボツになったんだろうけど

  10. 匿名 より:

    ネメいうほど持ってる敵いないw

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  11. 匿名 より:

    アクセラが装備してるだけで有効な理由で、キルした後に「武器チェンしとけばよかった」をなくす為ってのは、ちゃんと考えられてるなと素直に感心した

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  12. 匿名 より:

    使ってもらうために強武器につけました!←アホかな
    データほしいだけならテストサーバーでも建てて場当たり的な調整やめりゃいい

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    • 匿名 より:

      弱武器に付けてテストしたらほとんど使われなかったって書いてあるぞ

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  13. 匿名 より:

    しっかり考えてるじゃんって思った。弱い武器につけても使わなれないっていうのは本当にその通りだわ。
    批判してるやつはエアプすぎる。

  14. 匿名 より:

    とりまストリーマーとかの意見聞けば?
    周りの意見集めろよ

  15. 匿名 より:

    「あのキルをアクセラでやればよかった!」の様に後悔する云々に関しては、
    そ う い う 駆 け 引 き も 含 め て 楽 し む も の な の で は ?

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