雑記

【Apex】クラフト仕様変更における最大のストレスがコレ

1: 国内プレイヤーさん           
レプリケーターでクラフト一回しかできんやん。ランクマはこれはローバ一択やなw

2: 国内プレイヤーさん               
バッテリー足らんやろうな 無駄遠距離やってたらバッテリー切れる

3: 国内プレイヤーさん                       
あ、前シーズンまでのクラフトに関して言おうと思った事がある。削除されたからいいや。
と思ったがハーヴェスターに関しても同じ仕様だったのでやっぱいうわ。できるだけ味方をリスポーンさせてからハーヴェスター取ってくれ。キルポと同じで死んでる味方にはレベルポイント入らないんや。
リスポーンしてから取った方が全体に得やで。
これ理解してない人の何が困るかって、俺は死んでるからそんな事指示できる立場じゃないことや

4: 国内プレイヤーさん                 
鞄作れねえのがマジストレス
アーマーの100倍ストレス
青までは常時作れるようにしとけよ

5: 国内プレイヤーさん                 
アーマー進化させたら拾ってない分も最低保証で自動でランクアップしねえかな
紫アーマーでやっと青バックパックとかでいいから

Marin
Marin
バック見つからないの渋い
【国内の反応】マッドマギー強すぎて弱体化食らいそう1: 国内プレイヤーさん            アッシュとマッドマギーとミラージュつえーしおもろいわ 2: 国内プレイヤー...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    青バッグ確定させてまでバトロワのランダム要素減らしたいのかな
    バッグもアーマーもアタッチメントも確定でついてるミックステープへどうぞ

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    • 匿名 より:

      バトロワ雑魚のミックステープ勧めおじさんだ

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      • 匿名 より:

        バトロワ雑魚のミックステープおすすめおじさん「バトロワ雑魚はミックステープおすすめ」

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        6
      • 匿名 より:

        バトロワ雑魚のミックステープ勧めおじさんだ脳死認定おじさん「バトロワ雑魚のミックステープ勧めおじさんだ」

  2. 匿名 より:

    白はどこかしらに少し多めに落ちてて、それ以降は新しくデスボ内にドッグタグみたいなアイテム追加して敵の限定でそれ奪ったら1個につきバッグ進化するようにしたらええやん、青1紫3金5ぐらいで
    もちろん今までどおり敵の上位バッグも取れるようにしておくとよい
    キルポ以外にキルする意味をもう少し持たせてもええんやないかな

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    • 匿名 より:

      誰か 翻訳頼む

    • 匿名 より:

      すまん、何言ってるかわかんね

    • 匿名 より:

      暗号の解読に成功した。
      敵を倒すとドッグタグが(恐らく)デスボ内に生まれる。
      それを集めることでバッグを進化させられるっちゅーことやな。

      それってキル数かダメージ数で進化するでええやん…。

  3. 匿名 より:

    各種アーマーを地上沸きにしてた分他のアイテム枠にスライドできるし、サプライから出るようになったらしいから実質かばん見つけ易くなったんじゃね知らんけど

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    • 匿名 より:

      カバンも青サプライから出るようになったし、バッテリーもほぼ確実に出るから、バナー回収無視できることも含めてサポートの恩恵が旨い

    • 匿名 より:

      バッテリーが大量に落ちてるよな

  4. 匿名 より:

    今のレプリケーターでいいよ
    すごく快適
    回復はないと戦えないけどカバンなんてなくても戦える

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  5. 匿名 より:

    4コメゲット!むほほ

  6. 匿名 より:

    紫バッグなんていらんだろって運営も言ってるんだよ。

  7. 匿名 より:

    スピーディーになって良くなったと思うよ
    バッグは頑張って探せ

  8. 匿名 より:

    進化キャッシュ貯めてアーマー買うかバッグ買うかすればいいよ

  9. 匿名 より:

    もう白バックパックは標準装備でいいのかもしれんな

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  10. 匿名 より:

    逆に床落ちの確率上昇してない?床落ちとクラフトだけでもバッテ持てなくなるくらい拾えること多いんだが

  11. 匿名 より:

    サポートキャラで青サプライ開けてみ、だいたいバッグ出る

  12. 匿名 より:

    アーマー消えた分青バッグ前より入手しやすくない?
    開幕白が来ないストレスはどうにかしてほしいが

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  13. 匿名 より:

    バッテ分け合うの楽しいから今の方がいいわ

  14. 匿名 より:

    いやいやそんなバッテ無くなるか?
    どれだけ無駄な打ち合いしてんんだ

  15. 匿名 より:

    前と比べてめっちゃバッテリー落ちてる気がするぞ。
    周囲被りなしだったから何も考えずに2個サイト漁ったらいつの間にかバッテリー10本近く持ってたこともあったし、味方に渡そうとしたらいらないアピールで味方からもバッテリー大量に出てきた。

    • 匿名 より:

      マジでこれ、敵部隊が漁った後の場所にも捨ててあったりするし確実にバッテ拾いやすくなってる

  16. 匿名 より:

    サポートボックスが鞄とバッテの宝庫でたすかる

  17. 匿名 より:

    バッグなんて白でもいいだろ
    ある枠でやりくりしろよ

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  18. 匿名 より:

    白アーマーのままカバン作り始めるバカにイラつくことがないから今のシステムでいいです

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  19. 匿名 より:

    クラフトでさて何を作ろっかなーって地味に楽しかった部分が無くなったのちょっと寂しいけどな、でもいまの仕様のがスピーディーでいいかな、アサルトとかサポートクラス居れば物資豊富になりやすくなったと思うし

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  20. 匿名 より:

    元々カバンよりもアーマーバッテアタッチメント作る派だったから、ほぼバッテ一択になった今回快適だわ
    スコープもデイリーでクラフトにあると床湧きしなかったのあまり好きじゃなかったし、今のクラフト満足度高いわ

  21. 匿名 より:

    ホップアップ系統の落ちが以前より結構渋くなった気がする

    のんびり散策or即パーティー壊滅するからバックパックで困ることないんだ!(´Α`)

    • 匿名 より:

      ポップアップは体感変わらんなあ
      ハボックにタボチャ付けることも増えたし、オルタが床湧きしてるからディスラプも一考だし、自分は使わんがハンポも落ちてる

  22. 匿名 より:

    かなりの数バッテリー落ちてるから困ったことないわ
    レプリも早くなったし味方が遅れて作り始めるみたいな流れも無くなったしで快適だわ

  23. 匿名 より:

    マジ爆速で作ったもの出てくるから物資不足のとき移動ついでにバッテ出せるの気持ちよすぎる

  24. 匿名 より:

    バッグはむしろよく見る気がするけどな
    1つのランドマークに紫2、3個とかちょいちょいある

  25. 匿名 より:

    ライフラでサポートボックス巡りながらアル促拾い次第使いまくってたらバッテリーモリモリ手に入って楽しい
    今シーズンは積極的に移動しないとアーマーも物資も厳しいバランスよね

  26. 匿名 より:

    アプデ前はバッテリー足りるか?と思ってたけど、今のところ不思議と回復もバッグもアタッチメントも足りないとは感じないな

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