ヴァルキリーの調整方針について開発が回答
先日海外コミュニティのRedditにて行われた開発Q&Aにて、ヴァルキリーの調整方針について言及されました。
内容は下記のとおりです。
ユーザーと開発者のやりとり
■ユーザー
ビーコンをスキャンできなくなり、脱出タワーも追加されたので、ヴァルのULTの高さは元に戻るのか?
■開発者
確かにビーコンスキャンの損失は痛かったが、ヴァルには脱出タワー以上の利点がある。
彼女は遮蔽から上空へ展開することができ、またチームを連れて行くことができ、上昇するのを待つ必要もない。
さらに、他のチームが移動中にチームを分断するような機会もない。だから彼女のUltには、脱出タワーとは異なる多くのパワーが残っている。
脱出タワーが追加された理由の一つは、この種のローテーション・プレイを独占していたヴァルクから重荷を取り除くことだった。
とはいえ、だからといって、彼女が失った高さを取り戻すことは不可能なのだろうか?
そんなことはない。将来、彼女が天にも昇るような高さに到達するのを見ることができる可能性はある。
Marin
「天にも昇るような高さ」ってのはちょっとアレだけど、否定はしないってことはULTの調整も検討されてる感じなのかもね
Comment
byu/RSPN_Thieamy from discussion
inCompetitiveApex
開発Q&A
[AMA] We’re Respawn. Let’s talk about Competitive Meta!
byu/RSPN_Thieamy inCompetitiveApex

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かくれんぼガチ勢が使うキャラ
かくれんほガチ勢(地下)
かくれんぼガチ勢(自室)
ははは
おもしろい
今くらいで丁度良いと思うけどなー
今ランパートと同じ位しか使われてないんやで?
明らかに調整ミスでしょ
あの最下位の人程じゃないけど
じゃあランパートも強化しないとな!
ホラの調整すら糞遅い奴らに聞いても無駄
ウルトはそのままでいいからパッシブをどうにかしろ
ジェットパック元の仕様に戻していいと思うけどな
タワーがない時は唯一無二すぎたからしゃーなしだが
今なら戦術ウルトパッシブのどれかぐらい戻してやれとは思う
もしウルトでのダイブ中にミサイルで爆撃とかできたらどうなると思う?
ドロップシップと脱出タワーからのダイブ中は不可で
ロマンある
天まで登って帰ってこないバグ生まれそう
まぁ移動で詰まされて「ヴァルがいれば…」と思うことはよくある
タワー持たなくてもいい分他のサバイバルアイテムを積めるのも良いところだしな
高さ戻すだけでもだいぶ使い勝手上がるのに
今の高さだとストポやブロムンの壁ギリギリか越えられない
壁ほんとあほくさいわ
どうでもいい表現で煙に巻いてない?
やる気見せろよ
普通に一通りナーフ前に戻してくれるだけでいいんだけど
パッシブとアビリティ強いし、移動にはなんだかんだ便利だから贅沢言うな
他にゴミみたいなキャラいるやろ
ちょっとした障害物を登らなくていいから移動が早いんだよね
飛んでるときの索敵も消せよ
>上昇するのを待つ必要もない。
?
知ってますか?運営はエアプです!!!
まあ今のところヴァル使う理由はないよね
ジェットパックの燃料とウルトの高度戻したらまぁまぁいいと思う
ジェットパックの燃料はわりと気にならないけどULTの高度はマジで戻してくれ
スカミで唯一誰一人運べない
人がいますねぇ…
ミラージュ?
私を忘れたか、肉塊?
元のアサルトじゃダメなんかね〜
「そんなことはない」ってまーたこいつら..笑、コンセプトが終わってるキャラに対応させるべく、コンセプトが終わってる要素を取り入れるのがおかしいのにさ、目には目をってか?馬鹿じゃねーの笑
スパレジェ買った直後にナーフされたから未だに許せんわこいつら
こんなハイド専用キャラ調整せんでいいわ
ホラ婆が全てを食い過ぎてんだよ。
ヴァルも着地硬直なしにすればいいのに。
それが無理ならホラのパッシブを無限じゃなくすべきでしょ。
とりあえずジェットのスピードと燃料、元のリコンに戻してくれ
よく考えたらジャンプタワーでウルト壊される以前にドロップシップ降下時の索敵も敵位置のマップ表示が全体実装されてほぼ消えてんだよな。
ジェットパックは上昇速度も着地も対空中の挙動もホライゾンに食われてるし。
残りの撃ちっぱなしミサイルはオマケみたいなもんだし…こいつら日本人嫌いなんか?ってくらい魅力無くなったなぁヴァル。
飛行スピードの上昇、その分ゲージ消費量も増加。
使い切って着地したら回復開始、ゲージ回復スピードも上昇。
(変わらず溜まり切るまで再飛行不可、飛行中の武器使用不可)
これくらいやってもいい気がするけどね。
強過ぎるように見えるけど現状パスとホラだってひたすら逃げ回れるし。
ヴァルは尻
腰の動きで
昇天よ
ガハハ
色々な理屈こねくり回して言い訳してるけど、要は「何も調整しません^^」って言ってるだけだよなこれ。
ほんとこの無能エアプバカ運営は口だけで中身が全く伴ってないな。
まぁプライドが高いだけの無能ほどよく喋って、中身が無いのを言葉で隠そうとするから、つまりはそういう事なんだろうな。
本当に言及しただけで何の方針も語ってないの草
全部リリース時に戻してくれ
触る気ないのにカスみたいな言い回しで有耶無耶にしてるだけの運営
それをあたかも目アリのように記事にする情報サイト
いつもの光景
脱出タワー登ってる最中に、
アビリティ吐ける(モクなど)、弾撃てる、グレ投げれるのが強みがあるんだからウルト高くしても良くねえか?
海外の回りくどい言い回し嫌いじゃないんだけど、エペの運営は実績が実績なだけにやかましいわボケとしか感想が出てこないな。
じゃあジャンプタワーとの差別できるからっていって敢えて採用するかといわれると…て感じよね ジャンプタワー+他キャラの方が絶対いい
ヴァル専だけどジェッパの初速と燃料どうにかして欲しい
今のジェッパマジで蚊レベルやぞ
ヴァルは上昇中蛇行可能にしていいと思う
ハイド野郎が使うのもゴミだけど全盛期並みにこいつが大量発生するのも普通にホライゾン並みにストレス
ボイスも不快だし
モバイルジャンプタワー消したらええやん
あれってバトロワのコンセプト壊してるやろ
ほんまそれ、移動枠の大半が死ぬ要素だし、アレが原因で先にアンチ入りして3人籠りキャラで固めるような試合がバカほど増えた。
カスイッチ勢専用キャラ