1: 国内プレイヤーさん
皆立ち回り軽視しすぎじゃない?
激戦区降りするアホと考え方変わらんぞ
2: 国内プレイヤーさん
エイム下手なくせにガンガン詰めるのなんなん
3: 国内プレイヤーさん
立ち回りどうこう言われてもpadだらけなのが全てだよな
少なくとも同じ実力、ランクならエイムの差は顕著に出るからな
4: 国内プレイヤーさん
ランクなら立ち回り云々よりエイム強い方が勝つしな
立ち回りが要求されるほどレベル高い戦いが行われることほぼないだろ
5: 国内プレイヤーさん
まぁ頭の中でシミュレーションするの苦手そうなのは多いよな
あっちで銃撃音してて戦ってるからこのルートから安置入るとバッティングするなとかここくるだろうからカットしてしまおうとか
そういうこと考えてるのまぁほとんどいなさそう
6: 国内プレイヤーさん
とりあえず銃声する方向に突っ込めばいいしな
ダイヤでも参加費65だから初動死さえ避ければマスターだし
7: 国内プレイヤーさん
pubgなら当たり前だけどapexは脳ミソ空っぽで適当にやるゲームだし
スキルやウルトもあるし空からダイブできるしムーブなんて適当で良い
乱戦に次ぐ乱戦でめちゃくちゃな戦場がapexの醍醐味だろ
Marin
撃ち合い楽しいからそっち優先で考えちゃう人は多いかもね

【Apex】ミラージュがまた弱体化を受けてしまっていた模様・・・Reddit より
How is Mirage able to be scanned by Sparrow when invis ...
エイムあっての立ち回りだから両方がんばれって100年前から結論出てる定期
その【エイム】というのを、アシスト込みで考えてしまってる馬鹿だらけだからAPEXは動物園なんだろうな
周囲の部隊の数すら確認しないでチンパンジーみたいに敵に突撃して「味方さっさとこい!」ってぶち切れてるのがエペプレイヤーやからな
ビーコン読んで周りの部隊把握して戦ったら漁夫が来るのわかってるのに戦いにいってダウンして箱になって文句言う奴が多い
ビーコン読んだ意味は?笑
それなりに戦闘は上手いのに有利ポジ捨ててわざわざ不利な状況作ってボコされる人が多くてもったいないなぁと思うのです
プレデターの解説やコーチング動画とかでも頭からっぽにして脳死で凸せよとは誰も言ってないでしょうに
フィジカル高い同士が戦うならより頭使って有利を取るのが当たり前ではないかと思うのですが間違っていますか?
一定層いるのは仕方ないけど設定でそういう側のプレイヤーとはマッチングしたくないってできるようにしてもらえないかな
味方ガチャするにしろ宝くじレベルで当たりがないのでこっちが迷惑
コンバタやらチーターと同一の害があるのでマッチング時間が多少かかっても弾くようにして欲しい
リング外かつ漁夫の可能性もあるエリアにわざわざ行こうとか言わない限りはなんでもいい
それよりかはチーム内でどういうムーブがしたいのかを統一させる為にちゃんとピンを刺して欲しい。できればいろんな種類を使い分けて
まあ他人の遊び方なんて強要もできんしそういう環境を楽しむしかない
楽しめないのが問題なのよね
ソロランでそれやられちゃうとハズレ引いたなと思って素直にレプリの近くに移動する。
カジュアルなら別に好きにやってくれて構わない
中級者A「立ち回り大事」
中級者B「エイムが大事」
プレマス「両立難しいよね。両方ないと勝てないけどさ。」
即死してでもお祭りしたい時もある。バトロワだもの。
フルパかカジュアルでやってね
ランクでやっても良いじゃない。ゲームだもの。
パーティー組まず一人でやってください
こういうのを受け入れられない人がパーティを組むんだよ
アホと一緒っていうかアホなんだよねw
ゲーム内で補完できるある程度まともな人とマッチングするような仕組み欲しいわ
snsの募集は板貼ってやりとりしてID教えて~とゲーム始めるまでのプロセスが長すぎてめんどくさすぎたから続かなかった
あと「今すぐやりたい」がどうしてもできなかったのもx募集やめた大きな理由
ゲーム内で「生存ポイントポジション重視」「雑に敵のキルポになるために銃声聞こえたら凸」とか枠立てて人集められるようなモード欲しいわ
課金要素であってもいいからどうにかならんかなぁ