サイトアイコン Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ

【Apex】与ダメ×〇〇数でプレイヤーを大体評価できる説 ←それより〇〇で仕事したか分かると思う

1: 国内プレイヤーさん           
与ダメージ ✕ ノック数
で大体評価できる
アーマー育成も大事

2: 国内プレイヤーさん               
瞬殺プレイとかしてるとキル数めっちゃ増えるのにダメージ全然増えないから
めっちゃ活躍した試合だったのにリザルト見ると
味方と大したダメージ差なくキル数だけ多いとかザラ、
完璧な漁夫決めた時とか200ダメージちょいで3人捌いてる時もある

3: 国内プレイヤーさん                       
まぁ、ひたすらヘイト買う役をやってて味方にダメージ出して貰うって言うのは良くある話だしな

4: 国内プレイヤーさん           
とはいえダメージが重要なファクターであることには変わりないんだよな
ヘイトに関してもヘイト買いつつダメージ出すのが理想だし
実際に出来てる人はいるんだから、
自分が出来なかった時仕方ないとはあんまり言いたくないよね

5: 国内プレイヤーさん                 
ダメージよりも、キルとアシストを足した数がみんな同じくらいだと、
みんな仕事してたんだなと思うわ。

6: 国内プレイヤーさん                 
ダメージなんてあてにならないし
ランクで何故キルとアシストが同列に扱われているのか理解できてない奴が悪い

7: 国内プレイヤーさん                 
キル数の多いほうがダメージ少なくても極端に少なくない限りキルしてる人のほうが偉い。
絶対に。

Marin
数値で測れる活躍と測れない活躍があると思うけどどっちも追い求めたいね~
【国内の反応】ダメージ多く出すorキル数多いならコッチの方が偉くね?1: 国内プレイヤーさん            FPSって立ち回りを脳死しない限り人数有利が1番でかいから、キルパクだろうがキル取っ...

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