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【国内の反応】ヴァンテージのマジでガバガバなこの仕様さぁ・・・

1: 国内プレイヤーさん           
ヴァンテージで敵アーマー・部隊人数を知らせてくれる人
絶滅危惧種かってくらい見かけないわ

2: 国内プレイヤーさん               
あれ移動ピン誤爆しやすいから使いづらい

3: 国内プレイヤーさん                       
あれ敵自体にピンは刺せても遠すぎると?移動ピンになるんだよなぁ
改善してほしいわ

4: 国内プレイヤーさん           
あれマジで操作性が終わってるんだよな

基本的にあれは敵発見ピンと兼ねてるのに
・少しでも対象からズレると真逆の意味の「移動ピン」になる
・味方が先に敵発見ピンをしていた場合、
その付近でやると「敵発見に了解のピン」になってしまう

それプラス
・割と重要な「そのキャラクターが何か」を音声で教えてくれないのがクソ
・ヴァンテージからは2人や1人に見えてるのに、
音声では「群れは全員生きてる」と言われてしまう事がある
(恐らくダウンやバナー回収されたものがカウントされてしまっている)
・3人分のアーマーは音声・表示共に味方に伝わらないのもクソ

マジでだいぶガバガバだよこの仕様

5: 国内プレイヤーさん                 
>>4素晴らしいまとめ。
マジでピン刺しの仕様が終わってる。

たまにADSの視点カメラ近くにエコーか何かが判定されるのか、
ヴァンテージ特有の四角い枠が暴れることもある。
当然、その時はピンが刺せない。

あと、索敵した敵にピン刺してなぜか「フライヤーがいる!」
になった時は笑うしかなかった。

たぶん画面内に映り込んだフライヤーを判定したんだろうけど迷惑すぎる。
画面中心が合ってなくても敵情報を出す仕組みがピン刺しをバグらせてるのかな。

Marin
あんまピン刺してる人自体出会わない気もする
【国内の反応】ヴァンテージで〇〇を持たない人は有効に使えてないと言っても過言ではない1: 国内プレイヤーさん            最近ヴァンテージよく使ってるんだがウルトのクールタイム長いな 20~30秒くらいで...

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