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【Apex】レヴナントのトーテムがリワークされないと思う理由 ←開発が言ってたけど・・・

1: 国内プレイヤーさん           
レヴはそろそろ元に戻して良いと思うんだよなエッジなんだし

2: 国内プレイヤーさん               
背中に紐つけて皆で高所登れるようにしよう

3: 国内プレイヤーさん                       
上に登れるだけでなく前後左右にカサカサ動けてその場から撃てたらええ
ついでに仲間がトーテム触ったら発動中同じく壁登りできたらええやん

4: 国内プレイヤーさん           
3vs3のリスクを減らすウルトではあるけど漁夫のリスクが割に合わんぐらい増えちゃってんのよ…

5: 国内プレイヤーさん                 
味方が嬉しいじゃなくて、敵がイラつくアビリティだから調整むずいと思う。

6: 国内プレイヤーさん                 
レブナントはウルト効果時間5から10秒延長ぐらいしか
もはやバフできる部分がないんじゃないかな

7: 国内プレイヤーさん                 
レヴのトーテムは強くするとゲーム自体がクソ化してしまうのはよく分かったから
このままずっと趣味枠で居て欲しい

8: 国内プレイヤーさん                 
レヴのトーテムってどういう仕組みなん?ってRedditで開発者に聞いた人が居て、それに開発者が答えてたんだけど、
『トーテムはこの先のストーリーや登場するレジェンドと密接に関わってるから秘密』って言ってた
だからミラージュみたいなリワークは入らないと思われる

Marin
数値だけでの微調整となるとまた難しそうね・・・
【Apex】今後レヴナントが調整か今後レヴナントが調整か 開発者のツイートによって、今後レヴナントが調整される可能性が示唆されています。 元開発者のDanie...

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