1: 国内プレイヤーさん
縦ハン取れるエイム力ってどのぐらいが目安なんやろか
ド下手くそなワイの射撃場3種目の成績はスカウト73弓2781スモーク2870だから、
最低でもこれの2割ぐらいなのかなぁ
あとは上下反転だからかしら、
やっぱり通常に矯正した方がエイム力的には上がるんやろか
2: 国内プレイヤーさん
高ダメージだせるだせないは銃声に突っ込むか突っ込まないかだよ。
ダメージだす機会で引き気味のムーブではダメージでないけど倒せると踏んだら
即突っ込んで壊滅を繰り返すと高ダメージでてるから結局は死なない立ち回りよ。
けどまあエイムは当てれて当たり前なんかもしれん
3: 国内プレイヤーさん
スカウト65だけど縦はカジュアルで何回も取れてランクでも1回あるからあのスコアや練習は関係ないはず、
エイム力というよりはアリーナ寄りの処理能力が重要な気がする、
俺自身が砂とか全く使わないインファイトのみで取るタイプだからかもしれんけど
4: 国内プレイヤーさん
上手いやつの大勝試合では
多くの時間帯で中長距離を一方的に撃ってるよ
それはエイム力ほど高度な話ではなくて
基本的なリコイル制御の差なんだと思うよ
3倍カービンで当てまくるけれど
相手はまっすぐ飛ばせない距離感で
そこで差がついてるように思う
インファイトを全て返り討ちにしてスコアを稼ぐ試合なんて
そんなにお目にかかれるもんじゃない
5: 国内プレイヤーさん
なるほどねぇ
確かに中遠距離は仕留めるよりワンチャン当たればええかな感はあるわ
何て表現したらええんやろ、
的小さくなってくるとN極同士の磁石合わせようとするみたいにくねくねぶれてしまいますわ、
フラトラとか50mで3発ぐらいしか連続で当たらん
練度足りないのもあるけど、根底の設定の時点でどこメンテするのが効果的なのか・・・
沼アンド沼です
6: 国内プレイヤーさん
リコイルしやすくするならデッドゾーン極力少なくして遊びの部分減らすのが一番重要だと思う