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【Apex】性能も使い勝手も悪くないバリスティックが使われない理由

1: 国内プレイヤーさん           
性能も使い勝手も悪くないんだけど、突破力も無いし「バリおじいたから勝てた」シーンはまず無い。

キャラはけっこう好きだけど、戦闘するなら他のキャラでよくない?ってなる。

2: 国内プレイヤーさん               
味方の火力ありきだからフルパ前提になる。
それでフルパでバリおじ入れる枠があるかと言うと・・?

3: 国内プレイヤーさん                       
味方として来たとして、バリおじでよかったねというシチュエーションがほぼほぼないんよな
味方のスキルとのシナジーもあんまりないし
ドローンのないクリプトとあまりポジションが変わらないキャラ

4: 国内プレイヤーさん           
バリスティックやヒューズ、ヴァンテージ、リワーク後レヴナントみたいに、
味方に貢献できるスキルが少ない単体性能重視のキャラは多少OPじゃなきゃ採用されないよね

5: 国内プレイヤーさん                 
ウルト使っても元々のプレイヤーの撃ち合い力が強くない限りは
大して脅威にならないんだよな。

バリスティックの能力は弱くないけど、やっぱ撃ち合い強いなら素直に離脱性能あるキャラとか
ホライゾンでウルトぶち込んだりできる方が戦闘時は選択肢多くて強い。

Marin
たまにアビリティ食らうと対処慣れてないから結構焦る
【Apex】最終円、バリスティックのこの使い方するとでガチでエグいww1: 国内プレイヤーさん            バリおじは初手アビを斜めからぶち込んでウルトSMGで突っ込んだら負けようがない ...

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