雑記

【9月上旬】レジェンド使用率ランキング

Apexlegendsstatus.comによると約2270万人のプレイヤーによって基づいている『レジェンドの使用率』は現在の下記の様になっているとの事です。

レジェンド使用率ランキング

使用率ランキング

1位: レヴナント(9.8%)
2位: オクタン(9.4%)
3位: パスファインダー(8.6%)

4位: レイス(8.3%)
5位: ホライゾン(7.4%)
6位: バンガロール(6.8%)
7位: ブラッドハウンド(5.3%)
7位: ライフライン(5.3%)
9位: ローバ(4.6%)
10位: ヒューズ(3.9%)
11位: カタリスト(3.4%)
11位: ヴァルキリー(3.4%)
13位: マッドマギー(2.9%)
14位: アッシュ(2.6%)
14位: ミラージュ(2.6%)
16位: コースティック(2.3%)
17位: バリスティック(2.1%)
18位: ワットソン(2.1%)
18位: ヴァンテージ(2.1%)
20位: ランパート(1.9%)
21位: ジブラルタル(1.4%)
21位: ニューキャッスル(1.4%)
23位: シア(1.3%)

24位: クリプト(1.2%)

Marin
Marin
シアここまで下がるとは・・・
Marin
Marin
ヒューズカタリストがまだ伸びてます

参考:ダイヤ帯の使用率

参考:プレマス帯の使用率

Marin
Marin
ダイヤプレマスでシアが最下位になってるのインパクトデカい
【Apex】今後新しいバトルパスが追加される可能性が今後新しいバトルパスが追加される可能性が Osvaldatore氏によって、今後新しいバトルパスが追加される可能性が言及されていま...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    はいはいまたホライゾンの文句ね

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    • 匿名 より:

      CSとかいう障害持ち底辺連れたデュオがホラバンガ選んでて
      ブラハ選んだら「??」ってチャットきて無視してたら「今のメタ知らないの?」とか言ってきて草

      すぐ単独行動に切り替えたら案の定秒でダウンしてVCで発狂してて余計草生えた🤣

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      • 匿名 より:

        単独降下障害くさ

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        • 匿名 より:

          せめて日本語を喋れよ在日😁

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          • 匿名 より:

            このコメント欄見ればわかるように…
            【イジメはイジメられる側にも原因がある】

            でも私はこの“事実”を許せんなぁ。(笑)

            先日少し思いを寄せてる女性社員に、会社の愚痴をこぼし名指しでタヒねばいいと言っていたら、その女性社員は私の言っていたことを他の社員に言いふらし、余計な雑務を押し付けてきた。
            これは、本当に私が悪いのだろうか。押し付けられる雑務が私にこの会社を辞めろという意味があるのではないかとも思えてくる。
            どう考えても押し付ける側が悪いのに、どうしてイジメるのだろうか。
            許し難い。(笑)

            by復活した文豪(笑)おじさん

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      • 匿名 より:

        ただ使われたかったキャラが使われなくて逆張りで単独降下、のあげく味方も助けない。最悪

  2. 匿名 より:

    ホラおばさんのリフトの上昇速度低下させるのでどう?

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  3. 匿名 より:

    前期かくれんぼマスターが一言↓

  4. 匿名 より:

    新生レブナントの人気が凄いな
    ここ数年の新キャラで一番使われてね?

  5. 匿名 より:

    スカーミッシュ

  6. 匿名 より:

    シアはさんざん暴れたからこれでいいでしょ
    あとはクソBBAだけだな

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  7. 匿名 より:

    キャラ性能はもうどうでもいいからランクシステム変更してくれ・・・。
    なんでゴールド帯からマスターバッジ3つやプレバッジ持ちのやつらと競わなきゃいけないんだ、内部レートそんな高くないはずなのに・・・。

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  8. 匿名 より:

    クリプトニューキャッスルはピック率低くても強いのみんな知ってるからあんまり不満出ないよな

    • 匿名 より:

      強いけど難しい枠のキャラはそれこそ猛者しか使わないからな
      必然的に対面することも少ないから文句は出ないんだよな

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      • 匿名 より:

        猛者しか使わない(プレマスの使用率1.7%)。いい加減現実見よう。猛者の使うキャラはプレマスの使用率上位キャラです。

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    • 匿名 より:

      空気の無関心だから何も言われてないだけだろ
      本当に強かったら皆使うしウザイウザイ言われてる

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      • 匿名 より:

        強いけど馬鹿でも使える訳じゃねえからっていうのが低いピック率の理由だぞ
        当てれん奴がクレーバー持ったら0連打して何やこのクソ武器2度と使わんって言ってるの見たら、そう思うのはお前が弱いからやぞってなるだろ

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  9. 匿名 より:

    脳死特攻オクタンだけは勘弁して欲しいです

  10. 匿名 より:

    どうせ今の強さのシアでもプロが使い出したらみんな使うからシア専の人は耐える時だな 

  11. 匿名 より:

    S16にホライゾン減らせたのにねぇプ

  12. 匿名 より:

    カタリストはピック率低迷してもずっと使ってたぼくがつかうんだよ

  13. 匿名 より:

    プレマス帯19%草
    さっさとくそBBAを産廃レベルまでしろゴミ運営

  14. 匿名 より:

    これ逆にまたシア刺さるのでは?

  15. 匿名 より:

    シアは調整ミスって、その弱体化もミスったけど、しばらく見たくないから次まで謹慎していてくれ
    そしてそのシアと並ぶバリスティックはどうしようもないな

  16. 匿名 より:

    ダイヤ帯・プレマス帯だとシア・バリスティック・ヴァンテージ・アッシュのキャラパワーの低さが目立つね

  17. 匿名 より:

    オクタンってそんな強くないのにいつも上位なのなんで?

    • 匿名 より:

      野良だと動きやすいからな。
      あと強くないと思うのは使い方が下手。

  18. 匿名 より:

    レヴとかシアとか極端な調整しかできねぇのかよ

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  19. 匿名 より:

    昨日のALGSでシア使ってる人いて驚いた

  20. 匿名 より:

    クリプト「うー☆また最下位なの悲しすぎるめう!!」

  21. 匿名 より:

    レヴ大躍進すぎる…

  22. 匿名 より:

    シアとかいう運営のおもちゃ

  23. 匿名 より:

    今シーズンプレイしてないけど、シアってそんなに弱くなったのか。S17使っててめっちゃ気持ちよかったしバグレベルに強かったもんなぁ。

    • 匿名 より:

      仕様変更後はアビのスタンが強いだけのキャラだったからな
      何故か弱体後のウルトも強い!!!とか言ってた奴が多かったけど結果はご覧の有様よ
      あのウルトのどこが強いんだよと

  24. 匿名 より:

    全体仕様率のみ上位のオクタン
    やはり使ってるやつ地雷率高いな

  25. 匿名 より:

    クリプト、キャッスルずっと最下位だったのにかなり上がってるな。それまでのファイト重視より順位環境になった弊害か

  26. 匿名 より:

    プレマスクラスなら何使っても変わらんのだろうけどそうでない人が大多数なんやから弱キャラはレブに続いてリワークしまくったらエエねん
    変えたら大会が~とか言うけど彼らは彼らでどうにかするんやからほっといたらええんや
    多様性を推奨するならそれなりにどのキャラも視界に入っただけでプレッシャーになるぐらい強化してええわ
    一兵卒の撃ち合いはcodとかにまかせといたらええんや

  27. 匿名 より:

    大会は大会用で全体的にナーフすりゃええんや
    一般人が遊ぶ分にはスキルパワーでごり押しするぐらいがちょうどええ

  28. 匿名 より:

    CSはコのンバーターやらjoyがイキれるのがBBAとパス

    • 匿名 より:

      同じ条件にしたらキーマウが勝って当たり前なんだよなぁ
      そのぐらいパワーが桁外れに違う
      素の操作能力がキーマウ:パッド=100:1ぐらいなのをアシストでようやく100:80ぐらいに押し上げてるのがこのゲームの特徴
      いつまでも質の低い喧嘩が消えないのはアシストなくてもキーマウと同じパワーが出せるパッドを開発しないメーカーさん側に責任がある

  29. 匿名 より:

    使用率と勝率は比例しないよね
    チャンピオン率も統計取れてるだろうから公表してくれへんやろか

  30. 匿名 より:

    シアのバランス調整難しいならレブみたくがっつりリワークしろよ
    今までのはなかったことにすればそれでええやろ

  31. 匿名 より:

    13位以下になるキャラは何らかの問題を抱えているからピックされないわけで
    ゲームなんだし一生変わらず同じ機能にする必要もないのだから、新キャラ追加しない代わりにどんどん変えてピック率上げてプレイヤーに試行錯誤させた方が開発する側も楽しいでしょ

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