国内の反応

【Apex】新キャラは『こういう理由で』ぶっ壊れでも良くない? ←○○される前提ならな・・・

1: 国内プレイヤーさん           
テストプレイで強すぎる事は分かってたけど、話題性の為にシアは敢えてオーバーパワーで実装したんだろうね
それにバランス調整もナーフする方が簡単だからってのもありそう

2: 国内プレイヤーさん               
書いてあるように大前提として社内のテストプレイとリリースされてからのフィードバックは比較にならないんだから
テストしたうえで弱体化パッチを用意しといてあえて強い状態で出すって判断は普通に自分はアリだと思うけどね
弱いより強いほうが楽しいし、修正も楽なわけだから
実際ヒューズやランパートは良い失敗例で、強いと思ってリリースしたけどそうではなく、調整にかなり時間かかる結果になっちゃったし。
そもそも会社的に新しい売り物が(弱すぎて)話題にすら上がらないってかなり致命的だしな

3: 国内プレイヤーさん                       
ほんそれ。
みんな現金だから強いキャラ欲しいだろ。
最初から弱くて使用するプレイヤーが少ないキャラを強化した後のプレイヤー数と
強くて使用するプレイヤーが多いキャラを弱体化しても残るプレイヤー数なら後者の方が多いはず。
「強すぎ!」はベストではないけど計算のうちだよ

4: 国内プレイヤーさん                 
新シーズンリリース直後は新キャラお披露目と変化したマップでお祭り感を楽しみたいから新キャラはバランス取ったものじゃなくて強めで実装するのはありだと思うな
バランス取ったつもりが弱くて誰にも使われないより全然良い
最初強くて後からナーフと最初弱くて微妙にバフされるのじゃキャラに対する印象もだいぶ違うだろうしね

5: 国内プレイヤーさん           
最初はちょっと強いくらいの方が楽しいからすぐ修正されるならいいよ

6: 国内プレイヤーさん                 
アプデのたびにエイプリルフールイベントが来たと思い込むようにしてる

7: 国内プレイヤーさん                 
ホライゾンは放置しすぎた最悪だったけど
すぐ修正する前提なら強く出されても許せる
次は実装と同時にいつ修正するのか宣言で

Marin
Marin
誰も使わないよりはいいんかなー
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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    だから使えない程弱体化はしないでほしい

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  2. 匿名 より:

    言いたいことは分かるけど
    ゲームバランス壊しちゃってるからやりすぎだと思う

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    • 匿名 より:

      ゲームバランス壊れるほどではなくないか??

      シアいなくても普通に戦えるし
      武器もLスター、プラウラー持たなくてもいいし

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      • 匿名 より:

        カジュアルしかやってない人なのかもしれないけど、ランクだったらシアいないとまず勝てないよ。特に上のランク帯なら。

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      • 匿名 より:

        いるといないでアドバンテージ違いすぎるからね。ウルトうってる間はアビリティ使えないようにするとかしないと、どこでもスキャン地獄

      • 匿名 より:

        バトルロイヤルでハイドできないのはゲーム壊してるでしょ
        野良ランクがマジでつまんない

        • 匿名 より:

          普通にやれば勝てる戦いもロクに弾撃たず逃げる準備してる奴とかいらんからハイド潰しは別にいいわ。ハイドで何百試合も掛けてランク上げるとかただのマゾプレイだし

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        • 匿名 より:

          逃げることしかできないRP乞食プラチナ潰せて最高!

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        • 匿名 より:

          ハイドやってて楽しい?
          ハイドによるRP稼ぎは難しいけど、ハイドを狩ってRP稼ぎはしやすくなったね
          まあ シア自体は強いからナーフが妥当だとは思ってる

  3. 匿名 より:

    OPで出すのはいいけど他のキャラ性能を殺す様な出し方だけはしないで欲しかった
    バンガとかただの走るおばさんになっちまったよ

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  4. 匿名 より:

    シアぶっ壊れなんだからブラハ弱体化しなくてよかった気がする

  5. 匿名 より:

    もう競技性を捨てる方向性でやるつもりなのかな

  6. 匿名 より:

    最初からバランス完璧な状態なんて無理なんだから壊れてるくらいが話題にもなってちょうどいい
    誰にも使われないキャラ出したところで売り上げに貢献もしないだろうしな

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  7. 匿名 より:

    シアは単純なキャラパワーがおかしいからこの理論は通用しない
    パッシブもスキルもウルトもどう考えたらこれでGOできるのか本当に謎なんだよなぁ…
    fpsの性質上whなんて慎重に出すべきスキルを盛り盛りでデメリット無しなんてゲームバランス云々以前の問題。
    ブラハなんてソナーの発生源やウルト使用中の音である程度リスクはあるわけで、完全なノーリスクのシアはどう考えてもおかしい。
    強すぎるままリリースなんてされてもホライゾンみたいにボコボコのナーフが入って結局使う人は減るんだよ。以前できていた事が出来なくなる事程使いたくなくなる要素なんてないと思うが

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  8. 匿名 より:

    お祭り感のままスプリット終わりかけるんよな

  9. 匿名 より:

    弱体化パッチはあらかじめ用意して欲しかったなー

  10. 匿名 より:

    言いたいことはわかるし大賛成なんだけど、もっとそのナーフまでの流れをスムーズにやってほしい感はある
    シーズン開幕後数日間のお楽しみ、くらいでいいと思うんだ

  11. 匿名 より:

    新キャラを強めにリリースすることは良いことだとは思う。けど今回みたいなのはやりすぎだし、後々の調整の塩梅と調整までにかかる時間の事も考慮してもっとしっかり考えてからリリースして欲しい

  12. 匿名 より:

    こんなシア環境の中で、apexは豊富なキャラに優れた戦略ゲーですとか謳われても無理あるわ

  13. 匿名 より:

    実装してみないとわからんだろ
    ヴァルキリーぶっ壊れって言ってた奴息してる?

  14. 匿名 より:

    ならハンマーや爪痕その他のキルぽダメぽぬるぽバッジはシーズンごとにクリアしてくれ
    とかやや思った

  15. 匿名 より:

    弱いキャラ出してもつまらないってのは重々みんなわかってるよ。けどシアは強過ぎてつまらないが大半だと思う。

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