1: 国内プレイヤーさん
このシステムでもちゃんとスキルマッチ機能するならいいけど
このLP収支で1Tier4000LPは上げるのがしんどすぎる気がするけどな
マイナス減らしますプラス幅減らしますここまではまだわかるけど1Tier4000LP必要ですドン!!の3コンボがいくら何でも凶悪過ぎて
地道に盛れても気が遠すぎて途中で心折れちゃうと思うけどみんなそんなことないのかな
2: 国内プレイヤーさん
普通に考えてだるすぎてやらないよね
シーズン17でスプリット制やめたら後半人いなくなって儲からなかった⇒ひたすらプラスにしにくくして、90日ユーザーに頑張らせればマネタイズに成功するっていうEAの戦略だよ
3: 国内プレイヤーさん
期間の長さ的にギリギリできないこともない、スプリット制で4000だったらガチの無理ゲーだけど
皆が早々に目標ランクに到達して消えていったのを相当危惧してると見た
ただまぁ今回のもそのうちみんな飽きていなくなりそうな気もする
4: 国内プレイヤーさん
その境地に達するまでもなく想像する時点で辟易してる
レートを元に今のマッチが構成されると仮定するなら、どのランク帯でも敵も味方も同じレベルだから盛る難易度はずっと平行線ということが保証されてしまう
つまり、実力とは完全に別のところで「たくさん遊んだからお前はマスター、お前は遊び足りてないからダイヤな」と認定されてる事になる
5: 国内プレイヤーさん
ルーキーブロンズのキツさがプラチナまで続き
ダイヤからさらにキツくなるわけでプレイするだけ無駄だわな
6: 国内プレイヤーさん
マスターとプレデターの間に新しいランク作ればゲーム中毒も気持ちよくなれるならそうすりゃいいのにな
いちいちプロや上位勢の渇きに合わせてたら中間層はたまらんって