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【Apex】実力の指標になるバッジと言えばやっぱコレじゃね?

1: 国内プレイヤーさん           
ダイヤ行くのが精一杯の一般人だけど、めちゃくちゃダメージ稼ぎに行って一回だけ取れた
これくらいのレベルだと縦以上はダメージ取りに行かないと無理な気がするから、気づいたら取れてたみたいな人は本当にすごい

2: 国内プレイヤーさん               
俺一個だけ持ってるけどG7ペチペチやって途中でクレーバー拾ってほぼ全弾ブチこめた強運回(クレーバー拾える 高所抑えるのに協力してくれた味方 弾が当たる範囲でわちゃわちゃ大乱闘してくれてた大量の敵チーム アンチの収縮 など)で取れたから付けてないわ。メニュー画面でニヤニヤ眺めるだけ。
実力でもぎ取るのはそうとう至難の業なんだろうなーって思う

3: 国内プレイヤーさん                       
俺は逆に爪ダブマスターだけど代行認定された事あるくらい弱いで
バッジは取りに行かないと取れない
強すぎる人はダメージ稼ぐ前に薙ぎ倒してってる感じな気がする

4: 国内プレイヤーさん           
わかる。爪痕取ったの結構奇跡でめっちゃ嬉しくてつけてるけど実力的にはダイヤ帯で四苦八苦するレベルだから疑われる。
前野良で入った時爪痕なのに弱いっていわれて涙流しながらバッジ外した

5: 国内プレイヤーさん                 

結局ほとんどの人は運が良くて取れたみたいなところ有るやろ

6: 国内プレイヤーさん                 
ハンマーと爪痕は取ったランクを表記する用にして欲しい
てゆーか人口的にもシルバー以下は練習みたいなもんだからシルバー以下はバッジ貰えなくていいんじゃないかな

7: 国内プレイヤーさん                 
シルバー以下の人口多いしバッジ取れなくなるとモチベ低下で人口維持難しくなるからそれは極端過ぎるけど
バッジ取得したランクの表記はして欲しいのは確か

8: 国内プレイヤーさん                 
結局さハンマーバッジと爪痕はどこのランクでとったか表記がないから実力の指標にもならんのよね
ダイアバッジもないダブハンと爪痕はとりあえずそんな大した事ないもん
それに対してマスターバッジはそれだけで信用できるからやっぱ実力の指標はランクなんよね

Marin
プレバッジが味方に来ると震える
【国内の反応】味方がマスターバッジかダブハン爪痕の場合のみ〇〇するようにしたらダイヤ行けたわ1: 国内プレイヤーさん            自分はプラチナ帯なら初動ファイトしたほうが盛れる 立ち回りクソだから初動キルポ取れ...

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