開発からの回答

【Apex】今後さらにシア弱体化か

今後さらに『シア弱体化』する可能性が

ApexゲームデザイナーJohn Larson氏によって今後さらに『シア弱体化』する可能性が示唆されました。

John Larson氏は今回のシア弱体化に対してツイッターにて下記のようにコメントしています。

・今回の弱体化で割り込み効果(回復阻害やアビリティ阻害効果)と8秒間のスキャン状態を短縮しなかったことに対して失望しているかもしれない

・ただこのパッチが出発点だと考えている。

・内部及び外部からのフィードバックで何かしらの兆候がある場合、これらの能力にも調整が必要になると考えている。

・上記の調整やフィードバックに関しては今後データが何を示しているかに関係なく行う

上記のように説明していることから今回調整が行われなかった回復阻害やスキャン状態の長さは今後データに関わらず、

社内外(開発及びプレイヤー)よりフィードバックが多くあった場合さらにシアは弱体化する可能性があります。

Marin
Marin
データに依存しないで調整するつもりって話してるところがかなりびっくり
Marin
Marin
今までの方針からかなり一転してるね~調整の方法とかもいい感じだし

John Larson氏のツイート

Marin
Marin
シアの弱体化内容はこちら
【速報】シア弱体化シア弱体化 本日配信のパッチでシアが弱体化します。 http://apexlegends-leaksnews.com...
【Apex】『シア弱体化』を含む複数の不具合修正が行われるApexアプデが配信11:56追記 下記2つの修正を行うApexアプデが追加で配信されました。 ・アリーナでクラッシュの原因となるプラウラー...

記事のシェアはこちら

POSTED COMMENT

  1. コメントはまとめ記事に使用させて頂く場合がございます。
  2. 匿名 より:

    弱体化内容に、パスとレヴナントは心音検知できない を追加でよくね。
    アンチキャラとして確立できるし、設定にも沿えてると思うんやけど

    14
    1
  3. 匿名 より:

    これ以上弱くする必要あるか?
    一度叩けるもの見つけたらゴミになるまで叩き続けるネットユーザの悪いところ出てる気がする

    8
    13
    • 匿名 より:

      能力がただのウォールハックチーターだったからね、、ヘイト向けられても仕方ない。てか未だに強すぎると思うよ。

  4. 匿名 より:

    後は回復蘇生阻害削除とハイド殺しをどうにかすれば良さそう

    3
    5
    • 匿名 より:

      回復阻害なくすなら他もどしてもいいよってくらいあれストレスでしかない

  5. 匿名 より:

    ウルト 180秒にしろ

  6. 匿名 より:

    付近に敵がいるって感じでいいだろ
    なんで頭でしっかり全部わかるようになってんの
    頭おかしいんじゃね?しかもクールダウンもなしに
    俺たちバトロワやってんだよな??R6Sじゃねーよな?

    4
    7
  7. 匿名 より:

    戦術の表示時間 ブラハと同じにしろ

    2
    6
  8. 匿名 より:

    毎回新キャラ実装の度に自信満々と言ってる「壊れている場合は即座に対処します」ってやつ、その時点でこのパッチの作成とデバッグも完了した上で言ってほしいわ。壊れてることが分かってから開発してデバッグじゃあ即座の対処とは言えないだろ。

    3
    1
  9. 匿名 より:

    正直これ以上弱くしたらシアの存在価値が消えるな
    新キャラ弱いの風潮たってくれ……

    6
    2
    • 匿名 より:

      ナーフするならサイレンスか蘇生阻害か回復阻害のどれかは消していい
      体力見れて8秒強調表示出来るだけでも他のサーチキャラよりかなり強いのにレヴの戦術を壁貫通で当てれる時点でおかしい
      ADSするだけで周囲に敵が居るか分かるのも強い
      前任者ならここから使えないキャラまで弱くしただろうが、そうならないように慎重に調整してほしいかな
      もしシアを直接ナーフしないなら海外プロが言ってるようなバンガのスモークでシアのスキャン無効とかカウンターキャラを作るべきかな

      1
      3
  10. 匿名 より:

    ヴァルキリーやシアのパッシブ性能見てるとパスのグラップルとかパッシブでええやんと思ってしまう

  11. 匿名 より:

    早くオネエを消せよ
    男のくせに腹出しキャラでキショいんだよ

    1
    27
    • 匿名 より:

      オクタン…

    • 匿名 より:

      2021年にもなって人の見た目とかを侮蔑する発言を平気でする方がキショイぞ。

      14
      2
      • 匿名 より:

        凄いな、『男のくせに』とかって未だに平気で言う人居るのね。
        考えを改めるか、少なくともネットでそう言う発言しないように心掛けないとDaniel Z Kleinみたいに苦労するぞ

        12
        1
    • 匿名 より:

      腹出してる男キャラなんて山ほどいるのにいちいちキレてんの?
      生きづらそうだね君

      6
      1
    • 匿名 より:

      キュイーって音もうるさいのは俺だけか
      初めてイコライザ設定に手をつけたきっかけだ

    • 匿名 より:

      差別発言してる奴はダニエルと同類だから、お前のことはダニエルと呼ぶわ

  12. 匿名 より:

    戦術が発動から着弾までの時間を延ばすんじゃなくて、範囲狭めて着弾までの時間を短くしてほしいんだよ
    戦術使ったのに普通に逃げられるのマジでストレスでしかない

    4
    2
  13. 匿名 より:

    心音センサーは動いてない敵には反応せんでほしい

  14. 匿名 より:

    しゃがんで止まってたらたら反応しないでいいんじゃない?

  15. 匿名 より:

    これ以上弱体化しないで欲しいな〜

    3
    3
  16. 匿名 より:

    誰が何を調整するにせよ、ちゃんと自分自身でプレイして欲しいとは思うな。

    • 匿名 より:

      開発チームと先行プレイしている人達だけじゃデータが不十分ってのが分かってるなら、テストサーバ設けて欲しいよね。

      • 匿名 より:

        テストサーバ設けて実装遅れるなら今の方がいいかな
        オンラインゲームにおける調整は普通のことだし

  17. 匿名 より:

    かなり良い調整だと思う
    あとはウルト180秒で完璧

  18. 匿名 より:

    ・今回の弱体化で割り込み効果(回復阻害やアビリティ阻害効果)と8秒間のスキャン状態を短縮しなかったことに対して失望しているかもしれない

    今までの運営と比べたらここに気付いてくれるの本当に成長したなって思った
    ダニエル解雇で考え方が良くなったね、これからもとても期待してる

  19. 匿名 より:

    忌み子として排斥されてきたと言うストーリーがあるシアが、めちゃくちゃプレイヤーに嫌われていると言う皮肉

    8
    1
  20. 匿名 より:

    あんなノリノリで解説してた外人開発者ニキ元気かな

  21. 匿名 より:

    今シーズン、シア使いまくってたから、慣れるまでに時間かかりそう、、

  22. 匿名 より:

    これは呪いでもあり祝福でもあります。

  23. 匿名 より:

    まずシアの問題って有利だけを押し付けるウルトだと思うわ
    遮蔽裏だと壊せないのにもかかわらずただ有利
    他のキャラはみんなリスクとして
    相手に使われる、自身も当たればダメージ、味方に視界不良orスロー
    とかあるのにシアを見てみ
    そして1番の問題がアビロックよ
    蘇生、回復阻害は許してもアビロックだけは許せやん

  24. 匿名 より:

    頻繁に弄らん
    スタッフを酷使しないってのは昔の話しか?
    ここまでは予定通りならともかくここからイジり倒せばそういうことなんだろうなと
    とりあえず頻繁に極端なイジり方するのは止めてくれ

  25. 匿名 より:

    オクタンの足音の次にシアのウルトの音が大嫌いだから音小さくしてくれ。それでシアを好きになってやるよ

  26. 匿名 より:

    バカの意見をどんどん聞いてキャラの個性殺していってつまんないゲームにしていこうね

  27. 匿名 より:

    運営さん死体撃ちうまくて草です

  28. 匿名 より:

    まあどっちでも良いや
    もう使ってないし、敵に来てもそこまでストレス無い

  29. 匿名 より:

    ここのサイトの主毎回毎回何言ってんの?
    エアプ臭半端なさ過ぎて笑う

  30. 匿名 より:

    そもそもパッシブで索敵できる意味がわからん

COMMENT

メールアドレスが公開されることはありません。

×