開発からの回答

【Apex】シアの弱体化が延期

シアの弱体化が延期

ApexのバランスデザイナーJohn Larsonによってシアの弱体化が今週中(8月15日~)に予定されていると予告されていましたが、

RespawnのプロデューサーであるJosh Medina氏よりシアの弱体化が来週(8月22日~)に延期された旨のツイートが発信されました。

Marin
Marin
不具合が発生したため延期になったそうです
Marin
Marin
シア無双は来週まで継続か・・・
【Apex】シア弱体化内容の一部が判明8月18日追記 シアの弱体化は8月22日の週に延期になりました。 http://apexlegends-leaksnews....

シアの弱体化が延期された旨のツイート

元々シアの弱体化が予告されていたツイート

Marin
Marin
これはプラウラーLスター辺りの再弱体化も練ってきそうだな・・・
【Apex】Lスターが今後さらに弱体化される可能性がLスターが今後さらに弱体化される可能性が リスポーンのJohn Larson氏によってLスターが今後さらに弱体化される可能性が示唆...
【Apex】今後プラウラーが弱体化される可能性がプラウラーが今後さらに弱体化される可能性が リスポーンのJohn Larson氏によってプラウラーが今後さらに弱体化される可能性が...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    あほくさ

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    • 匿名 より:

      ガチで無能じゃん、潰れろよマジで

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      • 匿名 より:

        じゃあやらなければいいじゃんw

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      • 匿名 より:

        潰れたらプレイできないのだけどそれでもいいなら、やめてしまえよ

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      • 匿名 より:

        いつも思うけどなんでこんな顔真っ赤ブチギレなの?w
        ソフトが高いとか10万単位で課金してんなら分かるけど、どうせ一銭も払ってねーだろ

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        • 匿名 より:

          そう言う問題じゃないんだわチンパンジー

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          • 匿名 より:

            それじゃあどう言う問題かチンパンジーの俺にも教えてくれよ割とマジで
            チンパンジー扱いするなら説明も余裕だよな人間さんよお?

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        • 匿名 より:

          10万以上課金してるから文句言っていいな?w

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      • 匿名 より:

        ここで潰れろよって書く時点でこいつはApexに対して特に貢献してきてないんだろうけど、新規が課金してまでキャラ解放したりスキン買ったりしてるの見るとRespawnの運営の酷さに憤慨したくなる気持ちも分かる

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    • 匿名 より:

      (金出すの)あほくさ

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    • 匿名 より:

      不具合って今回は珍しくテストプレイしたらしいから許したろう

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  2. 匿名 より:

    なぜ?

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  3. 匿名 より:

    シア環境たっのしぃ〜( ◜▿◝ )

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  4. 匿名 より:

    もうシア性能このままでシアの位置だけずっと表示してくれ

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  5. 匿名 より:

    シア環境あんまり楽しくないから早く弱体化してほしい

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  6. 匿名 より:

    なんでもいいけど戦績バグをなおしてくれ

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  7. 匿名 より:

    ヒットしてるから調子乗ってるのかなー?
    いい加減にしないと他のゲーム出た時に終わりそう

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    18
  8. 匿名 より:

    もう延期は100歩譲って許すからせめて自分たちが無能運営でしたって謝罪してくんねぇかな
    シアは壊れてるし戦績バグもあるしどれだけプレイヤーイラつかせたら気が済むんだよ

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  9. 匿名 より:

    延期すんな、少しずつで良いから暫定調整しろよ

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  10. 匿名 より:

    チーターも対処できない、バグも直せない、キャラのパワーバランスも調整できないのか

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  11. 匿名 より:

    もはや見慣れた

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  12. 匿名 より:

    原文見る限り「より良い弱体化をする為に延期」って感じだけど、なんでここまで競技勢や一般プレイヤーを問わず騒がれているレジェンドの弱体化を延期するんだ

    とりあえず弱体化して様子を見て弱体化を追加(もしも弱体化しすぎたなら強化)ってのを小出しにするとかをしないんか
    なんのためにシア配信前から弱体化パッチを用意してたのかわからんな。

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    • 匿名 より:

      原文の意味どおりでしょ
      おおよそ言われてるようにCT調整くらいは初めから調整ありきで出してたからすぐ対応するつもりだった。

      けどフラッシュ削除はじめ、根本的にあるものを無くす、あるいはセンサーの範囲縮小、とか弱体化はさせるにしてもどこまでやるべきか議論がいる内容まで触らないとまずいって判断になったんじゃない?

      特に削除は一回やったら復活ってわけにもいかんし。

      シーアを索敵キャラなのか、デバフキャラなのか、パワーはどれくらいを意図するか、コンセプトからして変えるつもりだから、延期した、実際バクも出た、って話じゃん

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      5
      • 匿名 より:

        枝主のコメントはそのCT短縮でもなんでもいいから何かしら大小関係ない弱体化を”即座に加えるべき状態のキャラ”の弱体化を延期するのがよくわからないって意味でしょ

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        1
      • 匿名 より:

        枝主の発言はそのCT延長でもなんでもいいから大小問わず何かしらの弱体化を即座に加えるべき状態なのに弱体化を延期するのがよくわからないって意味でしょ

        10
        1
      • 匿名 より:

        「想定を超えてゲーム全体に著しい悪影響を与えているため、キャラクターを一時的にロックして根本からアビリティ構成を見直す。調整が完了次第再リリースします」
        これでキャラ削除でも問題ない

        つーかガンファイトゲーにするって言っといて完全にアビリティレジェンズと化してるんだからすでにゲームコンセプトが大きく崩壊してる、さっさと削除再調整するべきなんだよ
        それをしないあたりがほんまEAって感じ

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        2
        • 匿名 より:

          そりゃEAは開発・調整する会社じゃなくて運営する会社だし……
          調整面に関してはRespawnが何もしてない

      • 匿名 より:

        いやだからとりあえずctだとか今すぐ触れるとこ触っといて難しい部分は追々やってけって話でしょ笑

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        1
  13. 匿名 より:

    戦績バグ直せよ他の奴も5連勝バッジ入手してしまうだろ

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  14. 匿名 より:

    それより俺が努力してとった5連勝バッヂが雑魚でも取れるバグどうにかしろよ

    26
    3
  15. 匿名 より:

    とりあえずノーリスクで索敵できるパッシブなんとかしてくれ
    ランクでハイドしてたらいきなりアビリティ来てフォーカス食らうのめちゃくちゃストレス溜まる

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    2
  16. 匿名 より:

    とりまリコンキャラ全滅しろ(クリプトは雑魚すぎだから強く)

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    5
  17. 匿名 より:

    もう削除でいいよ

    27
    4
  18. 匿名 より:

    ウルト使ったらシーアはダウンしろ

    26
    3
  19. 匿名 より:

    シアは現状頭一つ抜けている性能はしているけど、なんとなくスキャンしておくだけで良いお手軽ぶっ壊れキャラのブラハの使用率を圧倒的に減らしてくれたことには感謝している。
    ウルトの回転率さえ遅くなれば満足だな。蘇生阻害・回復阻害は新要素だから皆アレルギー反応を起こしているだけ。

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    • 匿名 より:

      ブラハは同意

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      4
    • 匿名 より:

      クッソ分かる。
      めっちゃヘイト買ってたレヴとかで影が薄れてたけど、ブラハはずっとぶっ壊れだったよね。今でもシアに引けを取らないのがその証左。

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    • 匿名 より:

      シアはブラハがCT溜まるのを待ってやっと一方向にしかできないことをCTなしで全方向に対してできるわけだが
      そらブラハのパック率なんか下がるよね。シアでいいんだから。

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      • 匿名 より:

        さらに言うとCTなしで全方向に対してスキャンできるどころか相手は見つかったことすらわからないからな

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        2
      • 匿名 より:

        まぁフルパならそうやろうね。
        ただVC無しの野良でやってる場合、CT中の情報は味方に伝えられないし、スキャンしたときの得られる情報としてはブラハの方が多いケースがけっこうあるんよな。
        シアも言われていた当初よりは当てやすいけど必中ではないし、カバーできる範囲はブラハの方が圧倒的に上。結局ブラハは雑に使って強いんよ。

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    • 匿名 より:

      行動阻害キャラは新しいタイプだからいいと思うけどもっと慎重な調整をするべきだったよね
      完全に話題性に振り切って意図的にぶっ壊れキャラにしてるもん

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    • 匿名 より:

      ぶっちゃけパッシブが1番のぶっ壊れやろ

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  20. 匿名 より:

    シアのウルト小さいせいでガバエイムの俺だと少し離れたら壊せんからデカくするか体力減らして欲しい

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  21. 匿名 より:

    弱体化されるまで削除してどうぞ

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  22. 匿名 より:

    頑張ったtimmyに「来週はseerのナーフがあるから、また同じことができるよ(笑)」って
    めちゃくちゃ性格悪くない?

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  23. 匿名 より:

    運営は頑張ってるんだ!って喚くヤツらこれ見ろよ。ホントに頑張ってると思うか?cは対策できないわ、バグは多発させるわでマジで何を頑張ったらこんなことになんの?cs版なんかrpもapも盛れんし、正直頑張ってるとは思えんな。

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  24. 匿名 より:

    パスとレヴには心音無くない?

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    2
  25. 匿名 より:

    本当にフラッシュだけは先になんとかしてくれ

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  26. 匿名 より:

    パッシヴ範囲の減少
    アビリティのフラッシュとダメージの削除、スキャン時間の短縮
    ウルトのCT増加
    これくらいはやれよ

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  27. 匿名 より:

    てかそもそもの話シアが実装される前にもう弱体化パッチ用意してるって発言してなかったっけ?

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  28. 匿名 より:

    どうせどう調整しても文句出るから好きなように好きなタイミングで調整してくれていいぞ

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  29. 匿名 より:

    とりあえずフラッシュと10ダメ消せよw
    それぐらい直ぐにできるだろ…
    これだけ待たせて、しょうもない弱体化なら本当にクソ(^^)

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    1
  30. 匿名 より:

    弱体化準備してあったんだろ?なんで準備してある物が延期されるんだい?

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  31. 匿名 より:

    弱体化パッチ用意してたなんてどうせ嘘。宿題やったけど家に忘れてきましたのパターンでそもそもやってすらない。

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    2
    • 匿名 より:

      普通に考えて、用意してた弱体化パッチにバグがあったってことでしょう
      ちゃんと慎重にテストしとけよとは思うけど、
      よくそこまで決めつけて罵倒できるね

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  32. 匿名 より:

    ぶっちゃけ上手い奴らはシアに対応出来る様になってんだけどな
    雑魚は知らん

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  33. 匿名 より:

    シアの調整で延期してるくらいだから、ワットソンの調整とかもう忘れてるだろ…

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  34. 匿名 より:

    ほんま弱体化パッチはすでに用意してるっていうのは何やったんや…

    13
  35. 匿名 より:

    これだけ待たせた来週の弱体化がスタンの削除だけだったら笑う

    12
  36. 匿名 より:

    全ては初心者に課金させるためだよ。
    みんな気づいて。
    ワクワクする新しい強いキャラがいるらしいってなったらスキン欲しくなって課金するやついるでしょ。

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  37. 匿名 より:

    終わりだよこのゲーム

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  38. 匿名 より:

    パッシブのサーチ能力消すだけでかなり効くんだけどね
    あの能力だけでこのゲーム破壊してる
    試しに全キャラにあのパッシブ実装したらよくわかるのに

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    1
  39. 匿名 より:

    いい加減パッシブリワークしてくれ。ランクでハイドできないの辛すぎる

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    1
  40. 匿名 より:

    もうええわ
    まともにランクできんからガイジプレイするね
    ダイヤ帯のみんなよろしくねーシア弱体化するまで単独降り銃声突撃チンパンジーはじめまーす
    真面目に盛る気のソロ2パの人はシア弱体化を切望しながらガイジに振り回されててください笑笑

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  41. 匿名 より:

    さすがエアプ運営
    しょーもな。

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    1
  42. 匿名 より:

    どうせどんな調整しても騒ぐんだから慎重に調整してくれ
    これで下手にナーフして産廃ルートだけはやめてくれ

    3
    7
  43. 匿名 より:

    パッシブがいかれてんだよなんでこれで実装したのか意味不明
    ローの敵の心拍分かるとかならまだいいのに

    18
  44. 匿名 より:

    とりあえず実装前に作った弱体パッチ当てろよ
    何のために作ったんだ…

  45. 匿名 より:

    パッシブ変えるかパッシブ発動に条件つけるとかにした方が良いよね_(:3 」∠)_
    自分のアーマー割れてる&肉ダメの時に発動とかとか…
    あとウルト時間短くしてリキャス長くして下さい!

  46. 匿名 より:

    Sorry 💖
    じゃねぇだろ

  47. 匿名 より:

    実装前は強すぎたらすぐに弱体化する準備はできてますとか言ってたくせに

    18
  48. 匿名 より:

    運営エアプ過ぎてハイドが悪い事だと思ってそう
    隠れてないで撃ち合いしてくれ!的な

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    • 匿名 より:

      隠れないで撃ち合いさせるのは良いんだけど現実は隠れて敵が戦ったら漁夫でWH撃ち合いなんだよなぁ

  49. 匿名 より:

    これ延期した割にはシアはちょっとだけ弱体化
    プラウラーLスターは産廃化しそうで怖い

  50. 匿名 より:

    ウルトのCT増加、パッシブは戦術アビリティが使えるときだけ発動でいいと思う

    5
    1
  51. 匿名 より:

    調整難しいならもうシア自体消せ

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    1
  52. 匿名 より:

    そもそもあえてぶっ壊れで実装するならナーフする準備もしとけよ。延期とかアホか。

    5
    1
    • 匿名 より:

      鼻高々に、もし強すぎるなら即ナーフ出来るように準備してます!って大言吐いてこれなんだよなぁ……(困惑)

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  53. 匿名 より:

    この環境うんざりするからしばらくVALORANT籠る

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    1
    • 匿名 より:

      わかる。やってても楽しくないから落ち着くまで暫く離れようと思う。戦績下がるとかじゃなくて、普通にたのしくない

    • 匿名 より:

      中華産のヴァロじゃなくてもよくね?
      と思うけど、他のゲームに行った方がましってのは同意

      これだけ恥さらしな運営も珍しい
      さすが2年連続全米最悪企業に選ばれただけあるわ

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      2
  54. 匿名 より:

    パッシブについてだけど、心音聞いている時は目を瞑るという設定で画面真っ暗になるなんてどう?パッシブでリスクを背負うのもあれなんだけど、相手にバレない無限スキャンならさすがにね

    • 匿名 より:

      敵のシアのパッシブの範囲に入ってる時って一応何か変な音鳴ってんだよな…
      しかし音小さすぎて銃声だのリングの音だの他の音にかき消されて殆ど聞こえないのが問題

  55. 匿名 より:

    ただでさえヒットボックスがデカすぎて屈伸しても全弾当たるおマヌケシアさんが弱体化されたら一気に使用されなくなりそう
    心拍センサーON中にダメージを食らう仕様になるぐらい弱体化されてもいいからヒットボックス小さくして欲しい
    キャラとしては好きだから使いたいのよ

  56. 匿名 より:

    ガチ楽しくない

  57. 匿名 より:

    弱体化も満足にできないの面白すぎる

  58. 匿名 より:

    sorry❤️

    2
    1
  59. 匿名 より:

    ほんとにゲームをつまらなくしてるキャラだと思う。

  60. 匿名 より:

    パッシブの心拍センサー消して、Qを押すとオクタンの興奮剤みたいに一定時間心拍センサーが使えるようになって、さらにその時間中に相手に銃弾当てたらドローンが相手にくっついてフラッシュ効果と8秒間強調表示されるとかどうやろ
    パッシブは正面10m以内に敵がいたら警告とかで

    3
    3
  61. 匿名 より:

    ウルトは自分オンリーしか見えない。パッシブはウルト中しか使えない。ってするなら他が今と同じでもちょい強キャラくらいに収まる気がするんやけどどうかな。

    2
    2
  62. 匿名 より:

    シアのアビリティは他のキャラのアビやパッシブより下に位置した方が良いと思う。ジブのシールド貫通しない、バンガのスモーク内はスキャン出来ない、ミラージュの透明蘇生は阻害されないとか。
    全部のキャラに対して強すぎると思う。

    3
    1
  63. 匿名 より:

    うるせぇ❗️俺わ鬼滅の作者だぞ❗️てめぇらみてぇな雑魚わ霹靂一閃してやってやんよ❗️かかってこいや❗️👊👊👊😁

    7
    5
  64. 匿名 より:

    結局戦績バグも来週まで放置?これだけでも今週中に直してくれよ

  65. 匿名 より:

    煽りじゃなく、1週間単位で延期するレベルの調整って一体どんな作業なのか無知のワイ気になるわ()

  66. 匿名 より:

    言い訳だけは神運営

  67. 匿名 より:

    ・パルクール的なキャラコン
    ・撃ちあいのできるある程度の体力
     最低限この2つが満たされればAPEXの互換ゲーになりそうなんだけど、無いんだよねそういうゲーム

    1
    2
  68. 匿名 より:

    これが運営の通常運転です

  69. 匿名 より:

    ○witter、y○utubeに匹敵する屑運営だぞ?延期とかどうってことないぜ

    1
    3
  70. 匿名 より:

    気長待とうぜー
    修正されないよりマシ。

    他のゲームなんて、修正するのに1年もっとあとにやるんだから

    1
    5
  71. 匿名 より:

    弱体化より強化の方がテンション上がる

  72. 匿名 より:

    シア環境マジで楽しくない

    レイスパス環境が一番楽しかったな……

    1
    8
  73. 匿名 より:

    BF民に流れる人一定数は居るだろうから、今からきちんとバランス取れた内容にしとかないと見込んだ以上にエペ離れ進むかもね。

    同じEAがやってるから流れようがどうでも良いのかも知らんけど。

  74. 匿名 より:

    不具合で延期ができるならアプデの時もそうしろよ😅

  75. 匿名 より:

    パッチ当てるのめんどいのはわかるが、出来たものの調整はそう時間かからんよ
    どんなソースにしてるんだが知らないけども、シアの能力に属するコードを数値変えるだけなら難しくはない
    ヒューズのような調整は時間かかるけど、シアのフラッシュがない状態まで戻せばいい
    それでバグがあったというなら元からちゃんとテストできてないということだと思うなぁ
    納期も守れてないんじゃ同情も余地もないんだが

    • 匿名 より:

      これ明らかに仕事やる気ないよね
      不具合は言い訳で、プレイヤーが嫌な思いするのを
      笑って見てるんだと思う
      防衛キャラの不遇にしてもそうなんだけど
      今の二代目運営、底意地の悪さを感じるんだよ…
      少なくとも初代運営陣はこうじゃなかった

      4
      2
  76. 匿名 より:

    シアもそうだけキル数とかrpが数日前に戻った人とかいるみたいだしそっちのほうもはやくなんとかしてあげてほしいね

  77. 匿名 より:

    心音聞こえるぐらい耳良いならフラグで鼓膜吹き飛んでくれ

    16
    1
  78. 匿名 より:

    シアが何とかならない限りランクマはやらん

    1
    1
  79. 匿名 より:

    シアの行動阻害ほんまストレスなのでアプデ後何回かプレイしてから触らなくなっちゃった

    3
    1
  80. 匿名 より:

    もう修正すらまともに・・・

    1
    1
  81. 匿名 より:

    取り敢えず決定してる被弾した時のフラッシュだけでも消してくれないかな?
    あれ近距離戦中にやられるとまじでウザいんだ

    1
    1
  82. 匿名 より:

    謝罪にハートつけてんじゃねえよ
    このゴミキャラにどれだけの人間がイラついてると思ってんだ

    12
    6
  83. 匿名 より:

    アビリティ構えながら走れるのは明らかにミスだと思うのよな
    あと正確な敵の位置と人数まで分かるのもおかしいし

    3
    1
  84. 匿名 より:

    チーターと同じウォールハック備えてるキャラの時点でこうなる未来は見えてただろ…
    それに加えて回復阻害、フラッシュとか能力マシマシにしたら事故るわな

    7
    1
  85. 匿名 より:

    回復阻害はもういいから10ダメ消してくれ
    なんで射線切ってんのに漁夫のアビリティでダウンしなきゃいけないんだ

    3
    1
  86. 匿名 より:

    運営「シアの弱体化間に合いません!RP消失バグ放置中です!チーター蔓延してます!」
    何ならできるんだ?🤔

    9
    1
  87. 匿名 より:

    弱体化パッチは既に準備してるよ。すぐに適用出来るから安心して!
    とはなんだったのか
    この2週間一体何をしていたんだ…

    6
    1
  88. 匿名 より:

    シアの弱体化延期で喜んでる奴ってアシストブラハマンの末裔だけだろ
    滅びたはずなのにしぶとい奴らだな

    10
    1
  89. 匿名 より:

    このクソつまらん環境のおかげで生活リズム改善されたわサンキュー😄
    なんか仕事も手に着くようになったしapexは神ゲー

    5
    1
  90. 匿名 より:

    効果時間減らす(8秒を3秒にするとか)だけもできないの?
    なんでこんな無能なんだよこいつら…

    2
    2
  91. 匿名 より:

    Qもウルトもパッシブも強すぎるんだよね
    足音消失バグも相まってシアゲーだもん
    BF出るまでは我慢するけど最悪のシーズンで引退か…虚しい思い出になるな

    2
    1
  92. 匿名 より:

    ナーフパッチは用意してあるって言ってなかった?予期せぬバグならそもそものナーフ実装日の変更なんてありえないし、ナーフパッチの準備は最初から出来ていない&シアの調整の見通しの甘さ(あれでGOを出した奴がいる事と修正の遅さ)が露呈してるだけなんだよなぁ…

    2
    1
  93. 匿名 より:

    Sorryにハート付けてるのがマジで腹立つわ
    バグに対する意識の低さが滲み出てるね
    毎回致命的な不具合出してるのになんの反省もしてないんだな

    8
    1
  94. 匿名 より:

    Apexの開発メンバーはウォールハックを使用していた。
    リリースからシーズン9まで体に染み付いたウォールハックは、開発者達の感覚を完全に麻痺させてしまう。
    いつしか、わざわざウォールハックを使用せずともレジェンドのスキルの一つとしてウォールハックがあれば、ゲームを楽しむことができると考えるようになった。
    そしてシーズン10、事故は起こった。

    1
    1
  95. 匿名 より:

    運営はコメデター

    1
    1
  96. 匿名 より:

    弱体化よりもシアを削除でいいだろ
    削除が嫌ならレジェンド性能自体をリワークしろ

    2
    1
  97. 匿名 より:

    シアがいたから勝てたなら問題ないけど
    シアがいなかったから負けたっていう状況が多すぎるのが問題

    1
    1
  98. 匿名 より:

    Sory♡で共通テストのJust USB♡思い出したわ

  99. 匿名 より:

    せめてアビリティとultは逆にすべきだった

  100. 匿名 より:

    シア弱体化されたら雑魚共は何使うの?

  101. 匿名 より:

    シアは建物入れないぐらい体を大きくしてほしい

  102. 匿名 より:

    Splitgateのがストレスたまらんからいいぞ、バトロワが好きならRetail Royaleでもやってりゃいいんじゃね。

  103. 匿名 より:

    どうでもいいけど現段階で建物の中にシアがいるのわかってて飛び込む賢さGの人もどうにかしてほしい 親が

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