1: 国内プレイヤーさん
今のシアはめちゃくちゃいいバランスだと思う。
ただウルトのクールタイムはもう少し増やしてもいいと思う。
2: 国内プレイヤーさん
ウルトのクールタイム延ばしてくれたら後は我慢するわ
3: 国内プレイヤーさん
・スキルのWH時間短縮
・スキルのヘルス表示削除
・回復阻害削除or遅延
・ULTCT上昇
どれかもう一声欲しいよね。
パッシブは依然頭一つ抜けてるし、回復阻害は当て辛さ的にもレブにつけるべき能力でしょ
4: 国内プレイヤーさん
シアは行動阻害キャラにしよう
パッシブは矢印だけ消してそのまま
アビリティは何秒間か回復阻害出来るけど、強調表示、HP量は当たった一瞬だけ
ウルトは範囲そのまま(又は少し狭く)で、相手の回復を伸ばすドームの逆版+その範囲にいる味方は索敵アビリティで検知されないジャミング機能
蛾の鱗粉云々で説明も付く
5: 国内プレイヤーさん
そもそも今の使用率じゃもうそんな大きい調整入らんでしょ
ウルトかパッシブが若干弱体化するかも程度じゃね
Marin
相手チームにいたら嫌だけどまあ適正な範囲かなーとは思うんだけどみんなどうだろう?
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