1: 国内プレイヤーさん
あんまり使ってないから分からないけどシアのパッシブってそんなに強力なのか
アビリティの回復蘇生中断とか10ダメとかウルトとかウザいとかは思うけどパッシブに関しては相手してても実感が湧かないからそこ調整いるのか?と思ってしまう
2: 国内プレイヤーさん
パッシブのせいでアビリティやウルトのきっかけを作り出すんだが・・・
後ハイドキラーにもなりうるし
そして砂やってると地味に強いぞ
開けた場所だと心拍範囲外でも見えると反応するからな。
3: 国内プレイヤーさん
回復阻害って割とアイデンティティなのでは?
4: 国内プレイヤーさん
蘇生回復効果中断効果消すならブラハでよくね?
5: 国内プレイヤーさん
蘇生回復阻害とか10ダメとかもろもろ全部消してスキャンと体力ゲージ表示だけにしてやっとブラハと同等だと思うけどなぁ
パッシブはシアの方が便利だしウルトは回転率抜きにしても建物の中とか防衛に関してはシアの方が役に立つ場合が多いし
6: 国内プレイヤーさん
ブラハのスキャンと比較するなら、戦術よりもパッシブでしょ
今のパッシブの性能なら仮に戦術無くなったとしても、ブラハで良いとはならん
7: 国内プレイヤーさん
でも正直、回復蘇生阻害だけが他のキャラのアビと比べたときに丁度良いくらいだと思う。
8: 国内プレイヤーさん
阻害キャラで行くのか、サーチキャラで行くのかはきっちりして欲しいね
今だと両方出来てるのがヘイト買ってるんだと思うし
まあどっちで行くにしてもウルトのクールタイムは伸ばして欲しいね