雑記

【国内の反応】シーズン18のランクは計算上シーズン17の『8倍』難しくなっている

1: 国内プレイヤーさん           
1ゲーム内の全体の総ポイント収支どれぐらいなんだろ

2: 国内プレイヤーさん               
順位ptだけでの1マッチでの配布LP量の理論上の収支
S17: +1,962LP
S18: +285LP
S18(D+): -375LP
S18(D+)は撃破ボーナス込みだとゼロサムに近い感じになりそうなぐらい。
内部レートマッチが完全に正しく機能すると、最上位マッチ帯でも明確に平均以上の強さの人は例外的に盛れるけど、それ以外の人は、マッチでの期待収支はみんなほぼ0ぐらいになるから、ダイヤ以上は想像以上に盛れなくなるはず。

3: 国内プレイヤーさん                       
補足、順位ptだけでの一人あたりの理論上の平均LP収支
S17: +32.7LP
S18: +4.75LP
S18(D+): -6.25LP

4: 国内プレイヤーさん           
>>2 を見るとわかるけど計算上は8倍厳しくなってるからな
上位層が長期間低ランクに居座るからティアごとのマッチングも効いてこない

5: 国内プレイヤーさん                 
細かくありがとー相当下げてきてるのね
今のところブロンズからマイナス50くらうのが相当しんどいなー

6: 国内プレイヤーさん                 
S17ランクは、マッチの平均の強さの人が順位ポイントで1ティア(=4ディビジョン=4,000LP)上げるのに掛かるのは122試合ぐらい。
S18ランクは、マッチの平均の強さだと、順位ポイントだけだと1ティア上げるのに842試合掛かる。

7: 国内プレイヤーさん                 
これ笑うわ

Marin
Marin
ヒッ・・・
【Apex】CARとR-99はどっち使ってる? ←正直コッチ一択1: 国内プレイヤーさん            取り回しのCAR、火力の99でバランスいいよな 2: 国内プレイヤーさん ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ブロンズとかシルバーがしんどすぎて、
    今シーズンで人口相当減りそう

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    • 匿名 より:

      S17の時点で大概終わってて今期でトドメだな。今期一回もプレイしてないわ。

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      • 匿名 より:

        それな。アプデ見ても全くやりたくならないもんな。俺らも大人になったってことだ👍
        こんなゲーム飽きずにずっとやっている方がすごいよ俺はシーズン14から始めたけど17で1週間でマスター行けちゃってイージーゲームで辞めようかまよてる〜😹

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        • 匿名 より:

          適当に情報漁って楽しそうなシーズンや友達とやる気になったシーズンだけ楽しむのが正解。3シーズン続けてーとかは飽きるわ。

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        • 匿名 より:

          前期でマスター到達して満足して引退した人自分の周りでもかなり多いわ
          着実に人口減っていきそうだな

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      • 匿名 より:

        こういうこと言ってる奴昔っからいっぱいいるけどいつになったら本当に終わるんすか?
        「今度こそ本当に終わり」みたいなのずーっと見かけるけど

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        • 匿名 より:

          俺も今まではオワコンって言ってる人に対して鼻で笑ってたけど、今は本当にオワコンになったかもしれないと感じる。

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  2. 匿名 より:

    まあランク上げたい人はやらなくなるだろうな、ただ時間かかるようになっただけだし

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  3. 匿名 より:

    ランク過疎らないようにポイントしょっぱくしたんだろうけどだるすぎて逆に人減りそう
    来週からアーマードコアいくから今シーズンはどうでもええけど

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  4. 匿名 より:

    本当は全部プラマイ0くらいの参加費が適切なんだがなぁ

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  5. 匿名 より:

    キルポとかの目に見えるご褒美がしょぼすぎてやる気出ない

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  6. 匿名 より:

    なおのことS17でマスター踏んどいてよかったと思う
    こんなんやってらんねー

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  7. 匿名 より:

    更にクソつまらんランクを3ヶ月とか地獄だわな

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  8. 匿名 より:

    ???「10時間ほどプレイしてみて今シーズンはとても気に入っている」

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  9. 匿名 より:

    ①順位で貰えるポイントが少ない、参加費は多い
    ②なら大量キルした時に大量に貰えるんだろうな~
    ③そんなことはない
    ランクを上げる楽しみが一切ないな

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    • 匿名 より:

      キルポろくすっぽ上げずに参加費上げて順位p下げてってやってるからな
      参加費上げるのは同意だけど、キルポをしっかり上げるべきだった

  10. 匿名 より:

    MMRでマッチング決まってるんだからランクなんてどうでもよくね?
    ランクが上がっても上がらなくても何も思わない
    勝てば楽しいってだけ

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    • 匿名 より:

      前シーズンからそうだったけど、ランクやる理由ってカジュアルだと部隊が瞬溶けしてつまらないからってだけだったしな。
      右上に何色のバッジが光ってようが関係ないわ。

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    • 匿名 より:

      APEXやってるだけで楽しいなんて層はもう少数派なんじゃね、義務で過去の最高到達ランクまでやってるだけの人多そう

  11. 匿名 より:

    7倍だろ!

  12. 匿名 より:

    ・マイナスほぼ無いからS17と同じでやればやるだけ盛れる
    ・ずーっと同じ強さの敵と当たり続けるゴミマッチング

    の二つがクソつまらん。結局ランクじゃなくてログインボーナスのままだったのが残念。

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  13. 匿名 より:

    参加費増加、獲得LP減少
    なんで両方一気にするんだ?って思いました

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  14. 匿名 より:

    LPをこのシステムにするならMMRやめてくれ
    どのランク帯でも敵がずーっと同じ強さなのはマジでつまらんしモチベが続かん
    ランクが上がれば敵が強くなっていくのが楽しいし、そもそも強さと一致してないランクに何の意味があるんや

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    • 匿名 より:

      ランクが上がれば上がるほど強い敵と当たり、どこかで停滞するけどそこが今の実力で、うまくなるなり工夫するなりして頑張れ!っていうのがランクのあるべき姿だと思うんだけど、内部レートのせいで意味わからんことなってるよな

  15. 匿名 より:

    ・高い参加費=マイナス増加
    ・獲得ポイントの減少
    これ実質S12→S13の再来だろ
    難易度上げるのは良かったけど、一気にやりすぎて人口減りまくった上のを運営はもう忘れたのか?

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  16. 匿名 より:

    もうこのゲーム誰もやってないだろ
    シルバー帯で、3連続クソデュオダブったし

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  17. 匿名 より:

    ほんと調整下手くそすぎんだろこの運営
    極端すぎるわ
    プロやプレ常連ですらゴルプラで沼ってるのみると、マジでやる気無くすな

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  18. 匿名 より:

    apexやりすぎて、最近アニメや映画見てる方が有意義だと感じて来た

  19. 匿名 より:

    シンプルに同じようなレベルの人とずっと戦い続けないといけないのがダルい
    ランク上がっていくと共に周りのプレイヤーのレベルも上がっていくのが普通だろうし楽しいのに、ランク関係なく最初から最後までプレマス帯の人達と当たり続けるのはおかしい
    そりゃ全員沼るわ

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  20. 匿名 より:

    8倍なんて目じゃないぜ
    俺たちは1+1は2じゃないぞ。オレたちは1+1で200だ!10倍だぞ10倍!

  21. 匿名 より:

    こういうのって難しいって思うよりダルいとか面倒くさいが先に来るようになったら終わりだよな。

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  22. 匿名 より:

    キルポほぼなしなら銃消してパンチだけでいいよ

  23. 匿名 より:

    そういえば昔から思うんだけどなんでキンキャニってあんなに部隊の減り遅いの?1番狭くて漁夫が多くてランクに向いてないクソマップがなんで…

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  24. 匿名 より:

    S14辺りから結構マジなオワコンと言われてても
    認めたがらないやつ多かったのに
    「俺らも大人になったってことだ」ってキツ😅
    逆にここまでこないとオワコンに気づけなかったのか😅

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    • 匿名 より:

      お前の中では終わらせたいのかもしれないが本気でオワコンだと思うならお前には物事を客観的に見るセンスが無いから何も語らず黙って暮らしといた方がいいぞ。

  25. 匿名 より:

    シーズン17でマスター踏んで喜んでるような奴らには難しすぎたかw

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  26. 匿名 より:

    スキルマッチガチガチすぎてマッチメイクに数分かかるのが普通だし
    レートで組まれるからシルバーやゴールド帯にも自分よりキャラコンやエイム上手いプレイヤーばかりくる
    初動雑魚死したら次マッチまでまた5分待つ
    あーつまんねで別ゲ起動

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  27. 匿名 より:

    もうランクシステムにはなんにも言わないから マッチング遅いのどうにかしてほしい ストレスでしかないわ

  28. 匿名 より:

    ひねくれてるやつ多くね?笑笑

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  29. 匿名 より:

    こんな頻繁にランクシステム変更する
    ゲームって他にあったっけ

  30. 匿名 より:

    難しいんじゃなくて時価がかかるが正解じゃないか

  31. 匿名 より:

    ま、どのランク帯も8部隊でプラスなんで今回も普通にハイドが溢れてますwwwww

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  32. 匿名 より:

    8倍難しくなっているってw
    S17に8倍しても何もインパクトないぞw

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  33. 匿名 より:

    今シーズンの方がやりがいあって頭使うから楽しいわ

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  34. 匿名 より:

    お、またオワコンオワコン言い始める奴出てきたな。
    もう何年もオワコンオワコン言われてるけどいつになったら終わんの?

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  35. 匿名 より:

    自分が飽きただけなのにオワコンとか騒ぎ始めちゃうの精神年齢低そうでかわいい

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  36. 匿名 より:

    認定戦の仕様もなんだかなって思うわ
    レートの高い、s16以前も高ランク到達できてたプレイヤーはレートボーナスのおかげで認定戦後ゴールドスタートでレートの低い一般プレイヤーはだいたいルーキーかブロンズで再スタート
    s18パッチノートで「s17マスターに価値はあります!」とか言いながらこの認定戦の仕様だと価値ないって言ってるようなものでチグハグが過ぎる。
    もうLP廃止してレートでランク決めるかs16までのランクに戻すかどっちかにしてくれよ

  37. 匿名 より:

    どうせハイドしてたら盛れるんだからお前ら前と変わらんじゃん

  38. 匿名 より:

    マスター軌道とマッチングしたらとんでもない地雷だったり、即降りや自殺厨多すぎやし。こんなんで20分無駄にするならcodやりますわwww

  39. 匿名 より:

    今シーズンも相変わらずハイドゲー笑、キンキャニならアッシュの木登り+エモート、オリンパスならレヴのパッシブ高所取り、月ならヴァルの15秒無し高所耐久、これを現在のハイドプレが常習的に行っています笑、LP制廃止にしろ笑

  40. 匿名 より:

    運営は相変わらず微調整と魔改造の区別つかないんだな。

    その点トッポってすげぇよな。最後までチョコたっぷりだもん。

  41. 匿名 より:

    「バトロワなんだからキルしなくていい」って言ってるにわかやたら増えたけど、むしろマスター軌道の方が撃ち合いできい生存率低い地雷多くてしんどい
    ちゃんと生存しろよマスター

  42. 匿名 より:

    ゲームとしては対等のやつと戦えるから楽しい。
    でもランクは上がらないし、逆に実力上のやつともなかなか当たらないしランクを楽しみたいって人からすれば最低のシーズンだ

  43. 匿名 より:

    ルーキー3で認定されてしまった俺はルーキー1まで上げるのに14時間もかかった
    これからもっとやってブロンズ4かよルーキは1度やったら二度と落ちませんって導入したはずなのに
    なんで下にティア増やすんだよマスターの上に一つ増やして上がりやすくしろよ無能運営が
    マッチ自体は敵がちょうどよくて楽しいがモチベーション保つの難しい友達にランク聞かれて恥ずかしいからゴールドまで上げてやめるわ前シーズンサボってシーズン16でダイヤ2のキーマウです…ええ、ただの愚痴です

  44. 匿名 より:

    最近やっとシルバー帯がシルバーらしくなってきたな開幕はもうチートか判断つきにくい奴多すぎてもうやばかった

  45. 匿名 より:

    二桁人数のクラブだけど今シーズン誰一人やってなくてマジでオワコン

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