サイトアイコン Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ

【Apex】内部レート高いとキツくね? ←最大のメリットはコレだぞ

1: 国内プレイヤーさん           
自分のレートが高いと敵もレート高くて強いけど
自分と同じくらいのレートの人倒してもボーナスほとんど貰えないし
自分よりレート高い格上の人がそもそも少ないから
ランク上げるならレート高くていい事ないな

2: 国内プレイヤーさん               
MMRによってもキルポ変わるって書いてあったし
レート高い人は敵もレート高くなってキルポそれなりに貰えるんちゃうの?

前に1キルポ当たり3とか4とか書いてた人居たけど
自分は8位以上入ると大体1キルポ当たり15~22くらい貰えてる感じあるな

あんま9.10位にならないからその辺のポイントは忘れた
11位以下だと1キルポ1ポイントだった気がする

3: 国内プレイヤーさん                       
お前の内部レートが低いから貰えてるだけだぞ
俺はやっても1キル辺り5貰えたら良い方だし
なんなら味方0キル撃破ボーナス10なのに俺は味方死んだ後2キル取って撃破ボーナス8とか終わりだよこのゲーム

4: 国内プレイヤーさん           
可哀想で草

5: 国内プレイヤーさん                 
>>1
味方がまともになるっていう最大のメリットがあるだろ

Marin
明らかに強い味方や強い敵増えてくると内部レート上がったんだな~感がすごいよね
【Apex】内部レート制って上手い人しかランク上がらなくね? ←それさ・・・1: 国内プレイヤーさん            同じランクの中で内部レートとかならいいんだけど、これじゃ全然あげられん 上手い人し...

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