雑記

【Apex】シアの弱体化は珍しく素直な調整だな ←この点は評価できる

【速報】シア弱体化シア弱体化 本日配信のパッチでシアが弱体化します。 http://apexlegends-leaksnews.com...

1: 国内プレイヤーさん           
珍しくちゃんとした調整だね
ウルトが強いからまた弱体化来そうだけど、とりあえず感謝だ

2: 国内プレイヤーさん               
結構妥当じゃね

3: 国内プレイヤーさん                       
たまにはやるやん運営

4: 国内プレイヤーさん           
パッシブ弱くしてくれて助かった

5: 国内プレイヤーさん                 
この性能のシアが強いか弱いかはわからんけど不快要素取り除いてくれたのはgood

6: 国内プレイヤーさん                 
珍しく素直な調整。うざいクソから強キャラになった

7: 国内プレイヤーさん                 
阻害系まるまる残ってんの草
まあ10ダメ無くなっただけでも朗報や

8: 国内プレイヤーさん                 
これは良い調整。素直にありがとう。

Marin
Marin
マジで珍しく結構いい感じの評価を得ている気がする
Marin
Marin
今まで産廃レベルに一気になるみたいなことがあったからこういう一旦ちょっと落ち着かせるみたいな感じは良き根
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  2. 匿名 より:

    音が調整入ったのが1番いい
    よく耳キーンってなってた笑

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  3. 匿名 より:

    弱体遅いよ
    判断しっかりな

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  4. 匿名 より:

    珍しくいい調整
    あとはアシストがどうなるんだろ
    今までのアシストって10ダメのお陰で入ってたのかな?
    それか前のブラハみたいに敵を強調表示してたからアシストになってたのかか分からない

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  5. 匿名 より:

    後は回復蘇生キャンセルじゃなくて1秒2秒遅延とかにしてくれたらいい感じかな?

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    2
  6. 匿名 より:

    なんでもいいけどランク 戦績バグなんとかして

    1
    1
  7. 匿名 より:

    なんでもいいけどランク 戦績バグなんとか

  8. 匿名 より:

    あとはスキル距離短縮の時間伸びくらいきそう

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  9. 匿名 より:

    スキルの距離とかはアリーナに合わせたのかなと思うことがちょいちょいある
    アリーナマップの距離感がシアの能力を限界まで使えてた気がするから

  10. 匿名 より:

    ダニエルに感謝や
    もう帰ってくんなよ

  11. 匿名 より:

    フラッシュ消したのはゲーム性ってより気分悪くする人もいるから正解
    回復蘇生延長はモーションとかもあるから難しいんじゃねえかなあ

  12. 匿名 より:

    丁度いいよ
    ウルトの出所のドローン?が壊しやすいように強調表示とかあったらなーとは思うけど、これ以上弱くなるとそれはそれでつまらなくなるしな

    • 匿名 より:

      隠せる場所・ウルトの際からだいたいの位置が分かる今以上に見つけやすくしてくれは甘えすぎ。本体もデカイのにw

      2
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  13. 匿名 より:

    パッシブないとアビリティ当てるの難しいから相当弱体化してると思う
    発動も若干遅延してるし

    他のアビリティと違ってミスる可能性がある唯一のキャラなんだよね

  14. 匿名 より:

    最初がぶっ壊れすぎてただけで普通の感覚の調整をしたら褒められるのってヤンキーがたまに良いことすると異常に褒められる現象じゃんw

    5
    2
  15. 匿名 より:

    おそらく今回の弱体化後を本来実装しようとしていたが、お偉いさんからもっとぶっ壊れにして話題つくろうぜ😁と言われて前の性能になった説

  16. 匿名 より:

    もともと用意してあったパッチだろ

  17. 匿名 より:

    ワットソン強すぎ論者の開発者もクビになったし、バランス調整については今後いい方向を向いてくれれば嬉しい

  18. 匿名 より:

    今回、シアの調整が良い具合になったの、開発のダニエル氏が退職したからだと思う。彼の退職はユーザーにとってマジで朗報。

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