1: 国内プレイヤーさん
漁夫とかじゃなくふつうに敵見つけて戦闘する時って、
自分は中距離でワンノック取ってから詰めたいんだけど、
敵ピン→起点も無しに味方突っ込むから自分も一緒に行く→返り討ちに合って死ぬパターン多いんだけど
そういう場合ってどうしたらいい?
解説動画見てもきっかけ作って詰める方がいいってやつもあれば
起点無しにガンガン詰めても大丈夫みたいなのもあるけど
後者はエイムに自信ないと厳しそうだなぁと
初心者の自分は思うけど、どっちが正しい動きなのかよく分からないw
2: 国内プレイヤーさん
野良で中距離ワンノックからって1番漁夫られるパターンだと思うわ、
ワンノック取れたらほぼ勝ちだから確定演出程度
起点無しに詰めるのは嫌だと思うのは
まだダメトレしか考えられてないからその発想になるんよ
エリア取りながら相手を不利な場所に追い込むために
先ずダメトレ度外視で圧掛けるわけでそれしないと良いことないしその中でのダメトレ
3: 国内プレイヤーさん
今だとリニアのデッドゾーン無しが流行ってるのもあって中距離嫌う人も多いしね
そういうパターンで一番良くないのは
味方二人は奇襲で一気に詰めようとしてるのに
一人が中距離から撃ってわざわざ敵に気付かせるパターン
こうだとしたらお前さんが戦犯になってる可能性もある
4: 国内プレイヤーさん
ワンノック取ってからだと正直遅いし、ワンノックは起点として贅沢すぎる
漁夫が来る前に決着つけないといけないから、
シールド1~2枚割れたらガンガン突っ込むべきだけど、
味方に合わせるのが大前提なのは忘れちゃいかん
5: 国内プレイヤーさん
中距離でワンノックって言っても武器にもよるんじゃない?
味方が近距離特化かもしれんし、そうなったら中距離からワンノックさせるまでに時間かかって漁夫呼んじゃうし
勝手に味方が詰めまくるならそういうパターンが多いんじゃない?
6: 国内プレイヤーさん
試合終わる度にずっと考えてモヤモヤしてたけどなるほど!!!
ありがとう!!!
勉強になります