1: 国内プレイヤーさん
弱体化!&弱体化!
弱体化に合わせて弱体化!
とかやってた時期の運営なもう遠い昔みたいだ…
今の方が弱体化しまくりよりは面白いよ
2: 国内プレイヤーさん
逆にキャラは最初くらいが丁度良かったよ
ムダにごちゃごちゃとキャラ増やして、新規が覚える事多すぎて忌避されて
それが過疎の原因でもあると思う
アクティブ150万人の世界トップFPSカウンターストライクだって、そもそもヒーロー要素無いでしょ
3: 国内プレイヤーさん
つかマップ小さくしてよくね?
漁夫対策は敵壊滅したらアーマー体力全快
密度濃くして戦闘起きやすい環境でいいじゃん
小さかったらもっと手軽に新マップも出せるだろうしさ
4: 国内プレイヤーさん
戦闘ばかりになるから戦闘狂には評価高めだけどね
バトロワしたくない層にあわせて、転がってもすぐに起きれる上に死んでも復活簡単と、たっぷり戦闘してねって作りにはなってる
逆にバトロワ派にはイマイチなのは間違いない
5: 国内プレイヤーさん
S23開始当初は大々的にローンチロイヤルを開催していたし、バトロワ路線に原点回帰するのを期待してた
サポート祭りでもスプ2までは耐えていたけど今は休止してる
まあ今シーズンはApexの皮を被った別ゲーだと思う
Marin
にしてももうちょいバランスってもんが・・・

【Apex】強化ローバの新キャラコンが開発され話題にX より
https://twitter.com/HUGOwolfyy/status/1877168011427164434
...
今の馬鹿武器まみれのレリックカジュアル不人気だけど強武器化ほんとに望んでるの
レリックカジュアルの不人気な部分は基本的に爪ハン取れないこととブーストキットとバスターソードとマテリアだから過去の強武器自体に文句言ってる奴は少なめでは?
いちいちレリック武器探すのがクソだるいんだわ
気にしてないと常にハンデがあるような状態で戦わないといけないし探したら探したで減り早すぎるし現状とまったく噛み合ってないマジでエアプの思いつきクソモード
戦闘に参加せず最初から逃げるヤツが敵味方問わずいるせいで全く面白くないわ、しかもそっからバナーで無限蘇生
バトロワとして面白くなさすぎるわ
逆だろ
常に状況考えず撃ち合いしようとするバカが多くてバトロワになってない
こう言う2人が同じチームにならない仕組みさえあれば劇的に改善しそうなのが本当にもったいないと思う
APEXってもう格下を気持ち良くなぎ倒していくゲームだからそれをやると、控えめムーブの人が余計に狩られるようになるだけというね
フルパくめ
常に状況考えずに逃げてるだけの馬鹿じゃん
射線ガン通りでもかまわず突っ込んで毎回即箱になってそうな奴だな
奇跡的に勝てても漁夫られて終わり
何が楽しくてAPEXしてんだw
アサルト強化されてもどうせその次のシーズンですぐ弱体化されるしなぁ。
サポートばかり使ってるからバッテは拾うだけ拾って味方に配ってたのに、次からはバッテ自分で巻かんとあかんくなるのダルく感じてしまうな。
マジで上の3みたいな考えの人が多いからapexはつまんなくなってんよね
小学生がやるようなゲームになるやろ、そんなん誰もやらんくなるって
極論で言えばやっぱりapexはキャラーゲーだし強化強化のドラゴンボール化がゲームとしては一番楽しい
ナーフって言葉にはやっぱりネガティブなイメージしかない
どうせなら異常にたくさんいるチタバタを検出してそいつらの攻撃は全て0ダメとか被ダメは10倍とか頭の大きさ20倍とか面白要素の面でプレイヤーをナーフすべきよ
10000や20000の升垢BANしたって雨後の筍で意味がないのが現状なんだしそのへん上手くあしらえる作戦考えた方がよっぽどいい
バタチタイライラバッドで草
いまだにApexを戦わないバトロワだと思ってるのやべーな
戦って状況をよくしていくゲームなのに、そこに不満あるならPUBGで芋っとけよ
バトロワ派なんて言葉使ってるけどさ
ならなんで2ラウンド目で残5部隊とかになってるんだよ
プレマスフルパが荒らしまくるから
マッチがプレマスのみなら、こうならん
人口ガッツリ減ってるのが答え
お前らの嫌いなホライゾン祭りになるぞ
空から無音で着地してワンマガ
エルスターバニホでクルクルしてそう
どんどんwar zoneに寄せてきてるしいっそのことバナー無くして収容所みたいなシステムにしたらいいのに
強化に伴ってレプリケーターでのバナー作成はいいバランスだ。戦闘も面白いし逆転もある