雑記

【Apex】新マップは〇〇に対応できるレジェンドをピックするべき

1: 国内プレイヤーさん           
新マップは高低差が多いから慣れるまでキツい
坂が多いから滑る時は楽しい
家の屋根移動キャラ以外だと取り方わかんない

2: 国内プレイヤーさん               
ホライゾン使ってるから高低差は気にならんけど、移動技ないレジェンドだとそこらへんストレス溜まりそうだな
アンテナがザ・ツリーの三角を3倍くらいに伸ばしたような構造で、物資スカスカな割にクラフト集めるだけで平気で1分近くかかるのは少し気になった、
同じように1エリアが広すぎて漁りに手間取る場所はいくつかある
敵と降下被った時に分かれて漁れるのは良いんだけど
遮蔽については、山間部は充実してるけど移動ルートが被りやすく漁夫頻度が高め、海岸近くや川の周辺は航空~サルベージ区間のようにスカスカでチャーライから逃げられない
人によって印象違うのはここらへんが原因なのかね

3: 国内プレイヤーさん                       
移動系いないと詰む高低差多すぎるよなストームポイント。
上下で二重構造になってるエリア多いけどそれも登るポイント少ないから待ち伏せされたりとかめんどいし落ちても物資がないからメリット皆無っていうクソ仕様。
ジップもうちょい増やして選択肢増やして欲しいわ
物資スカスカは自然湧きゾーン増やすとしてヴァルとかキャラ限で登れるエリア外判定喰らわない謎のクソ強高台マジでどうにかしてくれ

4: 国内プレイヤーさん           
高低差があったり、障害物が全然ない大通りがあったりするから、ばったり敵にあったときに低い場所にいたらまず逃げれないのがやばい。
キンキャニに慣れすぎて移動時間が長いのが苦痛でしかない。
垂直のジップが多過ぎて恐らくハイドが刺さりやすい
早くキンキャニしたい

5: 国内プレイヤーさん                 
高低差とか坂多い地形に戦闘中サッと上取れると有利な建物とかも多い、安置入る時に崖で狭まったチョークポイントとかもあるからマジでヴァルが死ぬほど使いやすい
アッシュよりヴァルばっか使ってるわ

6: 国内プレイヤーさん                 
高低差が激しくて広いからパスが使いやすいな

Marin
Marin
高低差な~ちょうど登れない高さの壁とか多いよね
【Apex】新マップはこのレジェンド必須じゃね?1: 国内プレイヤーさん            ガスおじはこのマップでも強いでしょ なんやかんや建物円内に入る事多いし地味に岩や植...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    キンキャニよりよっぽど楽しいわ
    どこで戦っても漁夫が来るマップよりは絶対楽しい
    移動時間が苦痛に感じるレベルならランクできねえだろ

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    9
  2. 匿名 より:

    まあまだここいると円に追われて平地窪地走らされるからダメとか、ここが高所だから基本そっち取るみたいな情報が周知されてなさすぎるわ
    安置よんでポジション取ってるだけで勝てちゃう

    ルートとポジが絞られれば会敵することも増えてそこそこ漁夫も起こるようになると思う

  3. 匿名 より:

    割とどこからでも登れるようになってる
    知識の問題だから仕方ない
    新マップになると知ってるもん勝ちみたいな状況よく発生するし

  4. 匿名 より:

    csはもうコンバーターかアンチリコイルしかいないね
    このゲームゴミだね

    8
    40
    • 匿名 より:

      自分より強い奴は全員コンバーターとか思ってそうw

      35
      4
    • 匿名 より:

      普通にやってる人もいるのに皆そうだと疑ってかかるなら早々に引退した方がストレス無くて良いんじゃない?

      Apex向いてないよ

      7
      2
  5. 匿名 より:

    レヴだと意外と登れたりするから試すの楽しい
    リパルサーの外壁より高いくらいなら登り切れるから、逆に限界どこかわからん

  6. 匿名 より:

    物資が薄いと感じるところは結構あるけど、ほぼ敵と被らなくて1本は武器持てるなと思ってたけど、降りた瞬間に走ってきて何も拾わずずーーーーっと近接してきたレイスいてまじうっと惜しかった…
    (近接なんて練習してないので負けました。)

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    9
  7. 匿名 より:

    投げ物とナックルクラスターで室内篭ってる奴らを、ウルトで屋根上にいる奴らを攻めやすいヒューズが今のお気に入り
    水辺とか開けた坂道とかはお察しだけど

  8. 匿名 より:

    ヴァルキリーのウルトで超えられない壁があるのには心底驚いた

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  9. 匿名 より:

    起伏が激しいからミラージュのデコイが引っかかりやすくて楽しい楽しい
    本体の場所隠しやすいし

  10. 匿名 より:

    レヴウルトマジで使う場面少ないけど、パッシブで意味分からんところ登ったり、サイレンスで移動キャラの動き封じたり出来るレヴも中々楽しい

    • 匿名 より:

      ストームキャッチャーの下から壁登りでカサカサ上がっていくレヴ見掛けたわ

  11. 匿名 より:

    マップ広いおかげでキンキャニよりレヴウルト発動のエフェクトがバレにくくなってるから良き良き、使う機会少ないけど

    • 匿名 より:

      トーテムがバレなくてもジャンプパッドの音がクソでか過ぎて来てるのわかるからな・・・

  12. 匿名 より:

    アッシュ、ホライゾン、ヴァルキリーっていうパーティーをよく見る気がする

  13. 匿名 より:

    ビーコン読まないヴァルキリーが増えてマジでゴミ。ヴァルピックされたらそいつが読まんし飛ばん可能性考えてパス選ばないといけないのがしんどい

  14. 匿名 より:

    キンキャニより良いマップなのは確かだなー。
    物資集めるのも不利ポジがはっきりしてるのもバトロワの醍醐味というか要素でしょ。
    apexというゲームで撃ち合いだけしたいならアリーナやった方が良いと思う。

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  15. 匿名 より:

    オクタンのジャンパ刺さるとこ少なくない? 一生アッシュ使ってるわ

  16. 匿名 より:

    全マップ中一番いいと思う(主観)

    てかエッジやオリンパスの小さな水辺や新マップの河川や海滑れるくせしてキンキャニ滑れないのわからんな。

    キンキャニは雰囲気が大好きだけど他が終わってるから悲しい。

  17. 匿名 より:

    坂滑るの楽しい

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