国内の反応

【Apex】序盤の戦闘するのってムダじゃね? ←むしろ〇〇するほうが無意味だわ

1: 国内プレイヤーさん           
序盤戦闘って大概、勝てるか負けるか分からない上に、得るものはない戦いになりがち。

2: 国内プレイヤーさん               
基本的に粘られるんだから大まかに答えを出すと序盤戦闘しないのが正解だよ
すぐ終わらせられるならってそれ全部の戦闘そうだから
安置外を安置内で待って戦うのは当たり前だけど、
そうなると安置内から安置際に攻められるからどっちにしろ不利になる
故に強ポジで長物持ってるのが強いって言われてんだろ

3: 国内プレイヤーさん                       
相手が粘れる環境作ってるから長物合戦になるのに気づけよ。
ランクだと初動被っても1パーティーなんだから、
今の収縮会社早まった状況だと被ったパーティー早期決着すれば、
漁夫ぱーも狩れるから序盤から6~9キルポ盛れていいけどな

4: 国内プレイヤーさん           
序盤は少なくとも周囲に2部隊以上いたら近距離にいるやつ以外に仕掛けないし攻めにいかないかな
確実に仕留められない撃ち合いあまりしたくないんよね漁夫られるし

5: 国内プレイヤーさん                 
問題は物資がそろってるかどうか、有利ポジかどうかだよ
その二つが未熟で運ゲー要素強いから、序盤は戦闘避けたほうが安定する
運ゲーに賭けてたら永遠に上達しない

6: 国内プレイヤーさん                 
安置位置、周囲に降りたパーティー数、安置に向かうルート、別パ同士がやり合ってるかで決めるかなぁ…

野良なんかだと遠いのに戦闘時間を無駄にかけたりして、リングダメージで死んだり、欠けたりしても、無意味だし。

フルパなら割とガンガン序盤から行く。

Marin
Marin
変数が多いから明確な答えはないかもしれないけど難しいよね
【Apex】初動の漁りは『遅くても問題ない』と思う理由 ←早くて〇〇するよりマシかもな・・・1: 国内プレイヤーさん            漁るのは「早けりゃいい」は正しいけど 「遅くてもいい」んだよな別に、限度はあるけど...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    一戦単位ならリスクの方が大きいけど、ランク盛る目的で何回か回す前提だと、序盤に積極的に仕掛けてキルポ抱えられた試合だけ大事にする方がRP/時間の効率はいいと思う
    当人の適正ランク以下でマッチするときは特にそうなると思う

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    • 匿名 より:

      野良だと特にそうですよね、その方が気持ち的にも楽だし、早い内に味方とファイト経験積めるってのも大きい

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    • 匿名 より:

      そう考えられるのは勝ってるからだろうね
      被ったときに弱気になる人は負けの経験が多いんだと思う
      しかも逃げ癖ついて戦闘しないから一生勝てない

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      • 匿名 より:

        上のランクほどそんな馬鹿な戦い方はフルパ以外ではしないけどね

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        • 匿名 より:

          ちなみに上のランクってどこの話?
          マスターまでソロでやるならファイトしてキルポ取らないととてもじゃないけど盛れないよ?
          もしかしてダイヤ帯すら経験した事ないでしょ?笑

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          • 匿名 より:

            ソロマス常連のキーマウだよ
            もしかしてPADでゴリ押し凸してるだけの人?

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          • 匿名 より:

            キーマウの時点で戦犯だからゲームやめろ雑魚

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          • 匿名 より:

            そのキーマウにキャラコンされて自慢のアシスト外にいかれて負ける雑魚おはよ✋

      • 匿名 より:

        勝ってるというより「試行回数(試合数)の違い」と「最低限の漁り(武器1つでも味方と合流)ができるか」の練度の差な気がするわ

        そういった観点からすると、カジュアルなら気にしてる方が問題気味(漁り速度等)ではある

        ランクだとキルポ狙いで単独凸する奴がダウンしたり、2PTに突っ込んだりして結果的に部隊全滅するから状況次第としか言えんわ

    • 匿名 より:

      ブロンズ帯の話?
      参加費が高い、上位ランク帯では通用しないわ。

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      • 匿名 より:

        盛るという面で見たら、初動ファイトは避けた方がいいとは思うけど、如何せん時間がかかりすぎるし、何より退屈

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        • 匿名 より:

          ならトリオでもやってればいいじゃない。
          わざわざランクに出てくる必要がないでしょ。

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  2. 匿名 より:

    フルパは連携くっそ楽なんだからもとより攻める一択だろ

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  3. 匿名 より:

    序盤の戦闘を3つに分けて「①3PT以上被り」「②2PT被り」「③1PT被り」「④被り無し」

    ①乱戦になるから基本ガチャ
    ②先に戦闘し始めたら大体漁夫が勝つ
    ③純粋な戦力での戦闘(勝ったら漁夫警戒してさっさと移動)
    ④序盤の漁夫注意しながらさっさと移動(安置無いだからと言って戦闘せずにアーマーが弱いならと後半負ける)

    これを1つに纏めて論議してるからあーだこーだになる

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  4. 匿名 より:

    孤立潰したりアーマー強かったら攻めたり色々あるからな
    野良は味方が退かない可能性あるから自分からは攻めない1択だけどフルパなら話が変わるわ

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    • 匿名 より:

      自分1人じゃこわくて攻めれない、の間違いだろ

      • 匿名 より:

        自信があるのは結構だけど、一人で攻めるとかただの運ゲーだわ
        物資差が生まれやすい序盤ならなおのこと

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  5. 匿名 より:

    初動ファイトは避けるべきだって人の被せないようにジャンプしようってのは分かるんだけど、1パーティ被った場合は戦うしかなくない??

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    • 匿名 より:

      ファイトすんな!!ってブチ切れてる人は1人で逃げ去ってるんだよw
      たまにおるやん?逃げ腰のゴミクズ🤣
      1人逃げたくせにちゃっかり合流しようとしてくるキモいやつが文句垂れてんのよ
      実力足りてないことに気付かず「俺は間違ってないんだ」って自分に言い聞かせて自分を正当化してるだけだから聞いちゃダメだよ

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      • 匿名 より:

        しかもそれでランクで上げちゃうと、当然次のランクではもっと勝てなくて、どんどんその思想が凝り固まって、ファイトから逃げちゃうようになるんですよね

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        • 匿名 より:

          ちょっとさ、お前らの戦闘の様子初動だけでいいから10戦くらいまと/めて見せてくれねーか?
          どの程度の物なのか普通に気になるんだわ

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          • 匿名 より:

            逆に初動戦闘にそこまで嫌悪感あるあなたのファイトの方が見てみたい
            ダイヤで初動死マイナス50↑だけど、部隊キル二桁あってチャンピオンたった一度取るだけで初動死10回分くらい稼げるんだよ?
            初動死10連続とかまずありえないし、なぜこれが理解できないのか逆に分からない
            ファイト下手過ぎてハイドすることでしか部隊が減らないから分からないの?

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          • 匿名 より:


            別人だけどマジレスすると多分コイツエアプ
            最低のダイヤ4だとしても
            キルアシ19で1位でも500も稼げないのに二桁って表現してるところとか

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          • 匿名 より:

            ↑エアプはお前な😅
            ダイヤでプレマスキルした時の補正知らないだろ笑

          • 匿名 より:

            とうとう言い訳後出ししてて草
            ダイヤ帯のマッチングでマスター以上が混じる割合見ても
            二桁って表現するのはさすがにエアプかなぁ(笑)

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          • 匿名 より:

            ダイヤ帯を自分でプレイしたらいいのに…
            こんな恥をかかないで済むよ
            配信者見てるキッズなのかな

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          • 匿名 より:

            ダイヤ帯やったことない奴は知らないだろうけど
            ダイヤ2からはプレマスが部隊の半分ちかくいるんだ😅
            エアプバレてんだから黙れよ雑魚

          • 匿名 より:

            ダイヤ4舐め続けてる人は補正とか知らないもんねw
            ダイヤ後半のプレマス&プラチナ(チーター)率とか知らなそうww

            プレマスが混ざる割合を見ても(キリッ
            ……^^;w

          • 匿名 より:

            こんな感じでちょっとつつけばすぐ粗でてくるからな
            1回チャンピオンで500↑稼げるとかどんな皮算用だっての
            しかもダイヤでプレマス倒すジャイキリ前提って頭おかしいわこいつ

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          • 匿名 より:

            プレマスと当たったら絶対負ける設定やばいでしょ😅
            全部が全部相手有利で始まるファイトばかりじゃないから普通に勝てるよ
            てかプレマスが相手部隊にいるだけで絶対勝てない(ジャイキリ🤣)レベルの腕前が何を語ってるの?笑

          • 匿名 より:

            ダイヤ2↑のプレマスチーター環境知らなそうな雑魚が割合とか語ってんの草生える
            ダイヤすら来てなさそう

      • 匿名 より:

        ゴミクズお前だろ。
        猪くんw

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        • 匿名 より:

          なんで猪してる人が君と同じランクに居ると思う??
          君が言う通りなら間違ってる盛り方の筈なのに不思議じゃない??

          教えてあげるね
          “君みたいな逃げ腰のゴミ”とはたまにしかマッチしないからなんだよ😅
          ”普通の味方”は猪にも着いてくるしちゃんとカバーも出来るから勝てちゃうんだよね🤣
          そろそろ自覚しようか…君が普通の人間に劣る“非人間”だってことをね🤣🤣🤣

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          • 匿名 より:

            その非人間とやらと同ランクってことは上がれてないってことだよね?
            イノシシだから自分が何を言っているかすら理解できないのか。

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          • 匿名 より:

            ぐうの音もでない論/破で草
            絵文字は4んどけよ

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  6. 匿名 より:

    弱気になって逃げ癖つくなんてのが一番論外だけど、初動ファイトは運要素大きく絡むし漁夫仕掛ける方が基本有利なんだからリターンよりリスクのほうが高い
    きっちり動き合わせて出来るようなフルパなら積極的になってもいいかもしれんが

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  7. 匿名 より:

    初動で全財産(参加費)賭ける理由がそもそも理解できん
    低ランクならまあptどうでもいいけどさ

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    • 匿名 より:

      君みたいにファイトの勝率低くないからでしょ笑
      普通に多少の無理凸にも着いてくる味方を引く確率80%
      絶対味方に着いていかない引きこもりを味方に引く確率20%

      80%引いてればほぼ勝てる位の腕前があれば別にファイトしても不思議じゃないよ
      全財産って…笑
      1度でもチャンピオン取ったら何試合分も賭け金拾えるんだから気にしすぎだよ

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  8. 匿名 より:

    プレマス帯にいる、もしくはプレマス帯目指してる人以外ランクポイントなんて気にするだけ無駄。

    ソロ野良ランクで味方に切れ散らかしてる人は本当にフルパくみましょう。
    他人に切れるくらい真剣なのに、まったく自分で対応しないのはあかんよ。

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  9. 匿名 より:

    ソロで初動2被りで漁夫狙いならわかるが、1被り積極ファイトは意味わからん
    しかもあえて被せるんでしょ?
    初動1ptになったの知らんのかな

    • 匿名 より:

      物資酷くなければ普通に戦うだろ
      そこから離れた後、別パと接敵して、倒しとかなかったそいつらが漁夫にくるリスク考えろよ
      それが嫌なら死んでも被せるな

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  10. 匿名 より:

    ビーコンスキャンして漁夫来なさそうなパーティに対しては残り15部隊以上いようが戦闘仕掛けてるんだがもしかして異端か?

    • 匿名 より:

      自分もこのタイプ、と言うかフィフティフィフティの状況なら絶対勝つぐらいの気持ちでやってるわ。それで盛れないならそこが適切ランクと受け入れた方がいいと思う

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    • 匿名 より:

      多少漁ってからスキャンしてくれると助かる

      完全に周りに降りてないなら良いけど、漁る前にスキャンする層は一旦考えて欲しいくらい

  11. 匿名 より:

    ランクマ初動武器ガチャは駄目で、パーティーの野良ガチャが平気な人の精神がわかんね。

    • 匿名 より:

      下手くそほど戦闘避けるからね。
      勝てないから遠くで砂撃って立ち回り()してるからね😅

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    • 匿名 より:

      そりゃまともに戦えすらしないまま負ける武器ガチャと一応戦えばする野良ガチャは違うやろ

  12. 匿名 より:

    リング状況による
    100%検問される地形で戦ってちゃんと検問されて死ぬ

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    • 匿名 より:

      まぁファイトした後に検問されてボコされてもファイト経験になるしポイントで経験値買ったのと変わらんし別に良いと思うよ
      ずっと逃げ回ってプレイ時間の大半が移動と漁りだけなんてダイヤ4が限界の味方に文句ばかりのカスになるだけだよ(コーチング受ける前の俺)

  13. 匿名 より:

    腕に自信があるならほぼ確実に漁夫無しで戦闘できる唯一のチャンスだからやった方がいい
    自信無いなら漁夫だけ狙っとけばええんちゃう

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  14. 匿名 より:

    イーブンな場面で戦闘しないやつって何が楽しくてエペしてんの?
    戦地で時間かけて物拾いして一瞬で強者に鴨葱するの楽しいか?

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    • 匿名 より:

      するの、じゃなくてされるの、の間違いでは?
      頭使わないと言葉でもエペでも楽しくないよ、ただ無意味

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    • 匿名 より:

      1PT被りのイーブンな場面なら同意

      それ以外の場合は「漁夫してください!!」って言ってるようなもんだからな

      複数被ってるなら別PTが戦闘してる間にある程度漁って漁夫った方が楽しいと思うぞ

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  15. 匿名 より:

    俺ファイトは自信あるから初動は被せて孤立狙う
    漁夫こないとか最高じゃん

  16. 匿名 より:

    そもそもランクで初動は勘弁してほしいから基本ジャンマスは必ず取るわ
    1パ被りなら逃げ腰で戦うが2名落ちたら即ハイド
    2パ被りならそいつらに戦わせて漁夫狙い(先に撃ち始めるアホ味方なら諦める)
    3パ以上なら問答無用で逃げるわ
    負けの経験が多すぎてハイド上がりだとこんな感じの闘い方にはなるね

  17. 匿名 より:

    フルパで1PT被り(又は2PTで漁夫狙い)ならあり、野良は本気で盛りたいならやめた方がいい

    初動運良く勝っても限界物資で漁夫られるのがオチ
    ファイトの練習ならカジュアルでいいし

  18. 匿名 より:

    マジレスすると適正以下のランクならさっさと戦闘した方がRPの時間効率は良いし適正ランクなら武器とポジション次第
    適正以上にキャリーされた勢なら適正ランクと同じムーブして負けまくりながら鍛えるしかない
    脳死即逃げは(・∀・)カエレ!!

  19. 匿名 より:

    そもそも今のランクシステムでキルポ目的の為に序盤から只管戦闘仕掛けるマスター未満はただのバカかトロールだろ。

    勝ってキルポ1〜5獲得しても10位までに生き残れなかったらほぼマイナスなんだから序盤の戦闘は漁夫以外基本避けたほうがいい。
    1〜2部隊分のキルポある時点でアンチムーブが正解。

    全く戦わない奴はクソだけど、敵見つけたからと言って何が何でも戦闘仕掛ける奴もバカだと言う事を理解しような。

    • 匿名 より:

      ずっとモヤモヤしてたことを言語化してくれてありがとう。全面的に同意する。

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