国内の反応

【Apex】エッジのランクでマイナスをなくす方法

1: 国内プレイヤーさん           
カウントダウンやクリマタイザーも妙に人気だから飛びたくないな
運良く勝ち残ればキルポイント稼げるとか考えてるのかもしれんが
マイナスリスク高すぎて理解はできん

2: 国内プレイヤーさん               
そんなに初動被りたくないならエピセンターだな
もし富んできそうな奴いたら調査キャンプに逸れればまず被ることはない

3: 国内プレイヤーさん                       
エピセンは確かに被りにくいけど
物資が渋くて万が一被った時辛いし被らなくても
モタモタして周りから攻撃されると
基本的に撃ち下ろされるしでちょっと辛くない?

4: 国内プレイヤーさん           
隣に降りたのがVCフルパならそれもあるかもしれんが
基本的にクリマやフラグ漁り終わって
打ち下ろしポイントまで来てる段階でまだエピセン漁ってるなら
流石に問題は降下地点の他にある

むしろVC出来るならエピセンからクリマタイザーへ漁夫チャンスまである

5: 国内プレイヤーさん                 
フラグメントに降りるやつばっかで毎回初動死してたけど
キャラ選択して過疎地に降りるようにしたらマイナスは無くなった。
フラグメントに降りるにしても
ちょっと離れた場所に降りてSRで嫌がらせする位で良いのに

Marin
Marin
そろそろみんなの鉄板初動ポジションは固まってきたかな?
【Apex】エッジの調査キャンプに降りたら暴言吐かれたんだがダメなのか? ←〇〇狙いにはアリでしょ1: 国内プレイヤーさん            エピセン上がガラ空きだったからトンネル前家駅、トンネル、トンネル右の集落(クラフト有...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ダイヤまでなら脳死でいけるやろ。それこそ毎回フラグ降りでもいける・・・というかランクのフラグはそこまで密集しないと思うけど。せいぜい5パぐらい。

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  2. 匿名 より:

    エッジはどこに降りても大差無い気はするが
    フラグ降り大好きな雑魚はプラチナでも結構居るし端っこに降りてるパッと見雑魚っぽい奴らでもマップが研究され尽くしてるエッジなら運良く上手い連携になることも多いし
    余裕で盛れるランク帯ならポイント稼ぎで脳死真ん中降り、目標ランク手前なら様子見つつで良いんじゃね

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  3. 匿名 より:

    エピたまに降りるけど、さっさと漁れればフラグメントに漁夫に行くのにちょうどいい

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    • 匿名 より:

      アンチ遠いと漁夫ったところで焼け死ぬんだよなあそこ
      野良だと余計に時間かかるし

  4. 匿名 より:

    前までは後ろ見ながら被らないように飛んだりしてたけど、最近はかなり適当に降りるし何なら初動被りがないのが続くと物足りなくなる。キャラもチャレンジ終わらせながらでも盛れるようになったし、そろそろ友達とマスター目指さないとカジュアル気分でプラチナ回すだけだなぁ。

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  5. 匿名 より:

    プラ2の話なんだけどジャンマス俺だったから即降りして1部隊被ったけど自分らの部隊のが先降りできたのに味方の1人が速攻で一対一負けてカバー行って別のやつと自分も戦って負けて部隊壊滅して真っ先にダウンした下手くそからフレンド依頼連打されたけどだったら自分で降りろよって思うわ。即折りに文句あんなら2PTのてめーらで場所決めろよ下手くそ。

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    • 匿名 より:

      自分も負けてる下手くそで草
      パーティ連打ガイジマンとクソ雑魚味方文句マン同士仲良くしてなよ笑
      やっぱり終わってる奴ら同士引き寄せられるんだな、スタンドみたい🤣🤣🤣

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      • 匿名 より:

        CSの障害持ちにそんなこと言っても無駄やぞ
        五文字ぐらいしか読めんから

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    • 匿名 より:

      読点なしでこんな長ったらしい文章書いてて気持ち悪くならないんか

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    • 匿名 より:

      即降り初動被せはちょっとアレだけど、ジャンマス放棄して最初に箱になったやつにとやかく言われるのはホント嫌だよね

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  6. 匿名 より:

    展望おすすめ

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  7. 匿名 より:

    なんだかんだ野良ならエピセンやフラグみたいな視界が開けてない地形で物資が散らばってるとこ降りない方がいい気がするわ
    敵ピン見てすぐに向かっても間に合わないとかそもそも敵ピンも指さずに交戦はじめる事が多い気がする

  8. 匿名 より:

    ソロ用の垢はダイヤまでしか無理だけど、フラグ降りで安定してたぞ
    いうてカジュアルばりに乱戦になること少ないし、あっても東西に分かれた2つのパーティ同士がやりあって生き残った同士で決勝する程度だよ
    この広さのランドマークで被りがとか言い出したらエペやれないだろうし、もし負け越すようなら下手なだけだからファイト練習にもなるよ

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  9. 匿名 より:

    野良でフラグ降りはやめた方が良い。初動勝てたとしても移動先がなかなか決まらずにフラグ滞在時間が伸びて、最終的に物資が枯渇して苦しくなる。

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    • 匿名 より:

      移動すればいいだけだろ😅
      お前が馬鹿でまぬけだからどこ行っていいかも分かってないだけやろw
      自分の頭が悪いだけなのに「移動先が決まらず」ww
      真ん中降りてどこ移動して良いか分からないは流石に草なんよ
      よくその低レベルな頭で他人にアドバイスしようと思えたね

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      • 匿名 より:

        言い過ぎだろ

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        • 匿名 より:

          何も言い返せず短文返しし続けてる人見るけどマジで発達系の闇を感じる

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      • 匿名 より:

        言い方悪いがぶっちゃけこれ
        決まらずじゃねえよ自分で移動先決めてピン立てろ
        野良が拒否ったらそいつなりの考え持ってるはずだからそっちに合わせればいい
        大体の野良はピクミンしてくる

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    • 匿名 より:

      フラグ降りが逆に敬遠されてきた今、フラグ単独降下もチラホラできる
      敵来ても特攻バカ多いから即キルできるし、逆張り過疎狙う奴来てもビビって逃げるからフラグ降りは最高
      万一形勢不利でも移動しやすい立地だから全然逃げれるし

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    • 匿名 より:

      野良でフラグ降りはやめた方が良い。

      🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔
      どう移動しても良いか分からない人がなんか言ってる
      🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

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    • 匿名 より:

      決まらず
      じゃなくて
      決められず

      出来ないんだよ、お前

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  10. 匿名 より:

    ランクは「プラスを増やすゲーム」なのに「マイナスを無くすゲーム」って勘違いしてる初心者マジで可哀想すぎる。プレイしてて上手くならないから楽しくないだろうなぁ・・・。

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    • 匿名 より:

      それはパーティの思考よ ソロは味方がどう動くかわからんし味方が落ちた時点でマイナスを無くす方向にシフトせざるを得ないからな

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      • 匿名 より:

        はなからマイナス減らすことしか考えてない奴のことを言ってるやん

        • 匿名 より:

          ソロエアプか? 「マイナス減らさない立ち回り」が基本思考で、試合の中で初めて「今回の味方ならプラス増やそう」って思考に変わるんだぞ

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  11. 匿名 より:

    ランク盛りたきゃ連絡して
    himedaruma03

  12. 匿名 より:

    俺スカイフックに降りるから被せないでね

  13. 匿名 より:

    フラグとかいう複数降りるくせに普通に物資が少ない変な場所降りなきゃどこ降りても安定して盛れるでエッジは
    自分でジャンマスやってエッジを避けるだけでほんと誰でも盛れる
    フラグメント物資ガチャバトルやるやつの気がしれんわ

  14. 匿名 より:

    フラグメント降りるのは抵抗ないけど、ランクで2.3部隊被ってるのに鉄骨脳死降りする奴だけはマジでわからん。

  15. 匿名 より:

    エピセンターは物資少ないし何も考えずモタモタしてるとクリマタイザーから物資の潤った部隊とフラグメント組挟まれる事になる。
    それなりに移動経路考えなきゃならんけど、野良だと脳死フラグメントにちょっかいに向かうのでオススメできない

  16. 匿名 より:

    ダウン中の奴が必要以上に「ここに敵がいる」ってピン連しなきゃどこでもいーはw

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