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【国内の反応】ダメージ量でもRP貰えるようにすればいいんじゃね?

1: 国内プレイヤーさん           
キルアシポイント同じってのがな、
1000ダメで3タテやつとそれに3ダメで3アシしたやつ同じポイント量だもんな。
いっそのことダメージもポイントに関連させたらいいのに。

2: 国内プレイヤーさん               
だめ
キルパクがどうのと騒ぎ出すキチガイで溢れるぞ
味方と総ダメージ変わらんのに0キル大量アシストとかあるんだからそんなことしたら問題だろ
そんなつまらんことよりセル一個巻かれるだけでアシストタイム無効になるシステム改良した方がいい

3: 国内プレイヤーさん                       
それはいいんじゃない?
0~200ダメ
200~500ダメとかでポイント加算で
キルアシはそのままで
2000ダメ10キル 200pt
500ダメ10アシ 180pt
って思ったけどチャーライ増えるからやめよう
でも今アシストの時間昔と比べてめっちゃ増えてるし問題無いと思うけどな

4: 国内プレイヤーさん           
削りまくっても相手がセル巻きながら隠れる、巻いた直後に味方が倒す
これでアシストなしになるんだぞ
なんなら同時に撃って倒してもアシストにならないバグもあるし良くないぞ

5: 国内プレイヤーさん                 
まぁゴリゴリ割ってるのに入らないのは辛いな
味方が詰めるの遅かったら余計だもんな

Marin
チャーライ増えるのは由々しき事態
【Apex】激戦区で安全にキルを奪う方法がコチラ ←これでダメージ入るの忘れてたわwwReddit より https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/zt4lsq/pr...

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