1: 国内プレイヤーさん
コントロールの回復のアプデ要らんかったわ
前まではシールド分は無敵ゾーンだから回復不要だったのに
初心者が「肉回復よりバッテリーの方が早い」とか言ってるけど注射器までに留めておけば同じ5秒やねん
毎回、瀕死にならないでしょ
瀕死でもバッテリーの5秒で肉が全回復しないから結局全回復までの時間は「変わらん」という
医療キットの8秒で丁度良かったでしょうよ
2: 国内プレイヤーさん
変わらないどころか被弾しなければ回復してたのがわざわざ回復しないと行けない分時間かかる。
遠くから削る意味ができたのはいいけどまずアーマーいらんわ
3: 国内プレイヤーさん
ガンゲームとかコントロールとかなんでシールド自動回復やめちまうんだよ。
いちいち回復挟まないといけないからテンポ悪くてしゃーない。
せめて長時間経過したらシールドも回復してほしい
白アーマーなのもだるいわ
4: 国内プレイヤーさん
コントロールもシールド手動回復になって面白くなくなって終わったしガチでやることがない
前までは一生回復しないでシールド分だけで戦えてたのに
なんで改悪ばっかりするんだろうな
5: 国内プレイヤーさん
そういや以前逆だったよなどの層から変更しろって言われてるんだろうな
運営の独自判断だとしたらズレ過ぎだろ
6: 国内プレイヤーさん
実力差によるワンサイドゲームを減らしたかったんじゃないの
シールド回復しないといけないなら
弱い人でもダメージ与えるだけで多少は時間を奪えるし
じゃあまずリスポーン位置とエリアを考えろよって話だが
エリアが5個くらいあればいいのに