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【速報】コントロール復活

コントロール復活

本日1月11日~25日の間に開催される「スペルバウンド コレクションイベント」のトレーラーが公開。

それに合わせパッチノートも公開され、イベント期間中にコントロールが復活することが判明しました。

詳細

コントロールモードが復活!

スペルバウンド コレクション イベントの間、コントロールが戻ります。

プレイヤーは 9 対 9 でプレイし、無限にリスポーンするマップ上のゾーンをコントロールするために戦います。コントロールは次の場所でプレイできます。

・ストームポイント: バロメーター

・ワールドエッジ:ラバサイフォン

・オリンパス:ハモンド研究所

また、今回の復活に合わせてゲームモードの調整が入ります。

調整内容

ゲームモードのアップデート:

・進行中のマッチに新しいプレイヤーが途中参加すると試合時間が延長されます (マッチメイキングは、1 つのチームのスコアが 625 になるか、チーム間のスコア差が 300 になるまで、空のプレイヤー スロットを埋めようとします)

・進行中のマッチに参加するプレイヤーは、最初のスポーン時にいくつかの役立つブーストを取得します:

 -最初のスポーンウェーブをスキップする

 -紫のアーマーとヘルメットを装備してスポーンする

 -最高ティアを獲得する (紫色の武器とアルティメット チャージ)

・コントロールに新しい試合終了時の XP 報酬を追加しました (試合を完了すると150 XP)

・チームが 62 以上のスコアで負けている場合、スポーンウェーブをスキップします。

・(モバリス)インワールド アイコンに距離インジケーターを追加しました。

・(モバリス)スポーン ポイント マップ アイコンに残り時間インジケーターを追加しました。

・(モバリス)配置が不可能な場合に、配置が失敗する理由を説明するヒント メッセージを表示します (味方または敵のホーム ベースに近すぎる、ゾーンに近すぎる)。

・ブラッドハウンドの痕跡は、90 秒ではなく 30 秒後にクリーンアップされます。

・ブラッドハウンドの痕跡を置き​​去りにしたプレイヤーが死亡したときに、痕跡を片付けます(プレイヤーの死の痕跡を除く)。

・プレイヤーが敵の近くでスポーンするのを防ぐために、さらにスポーン調整を行います。

・ゲームプレイ中にメニューにアクセスするときに、インベントリタブをデフォルトとして設定します (スコアボードではなく)。

・武器メタの変更に基づくロードアウト選択メニューのロードアウトの更新

・バグとクラッシュの修正

Marin
コントロール来た!!!

公開されたトレーラー

ea.com

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