1: 国内プレイヤーさん
今までのコントロール
カスダメ→回復せず
シールド割れ→回復せず
大ダメ→回復
アプデ後のコントロール
カスダメ→回復
シールド割れ→回復
大ダメ→回復
「回復」が増えてんだよ
何故つまらなくする
2: 国内プレイヤーさん
シールド割れで回復待ってる時間無くなったし俺はこっちでいいや
3: 国内プレイヤーさん
シールド回復した頃には肉回復してるし
金アーマー紫アーマーが有効に使える こっちのがいい
4: 国内プレイヤーさん
チーデスとかシールドなくていいんだけどな
5: 国内プレイヤーさん
全員、死にやすくなって、リスポーン待ちが多くなりバッテリー地獄だが利点もある
EMPや爆撃やアビリティに意味が出て実戦に近くなった
要はキャラ性能の差を縮める為に快適性を犠牲にした
以前は上手く立ち回ればノー回復も可能なほど快適だった。大分削られた時だけチャチャッと肉回復でもすれば良かった
その代わり以前まではガスおじ一強だった。あまりにも強すぎた
快適性を取るか本格的な戦いを取るかで意見が分かれるな
Marin
ガスおじが悪いんか・・・?
【Apex】コントロールで何度も〇〇してたら4人位に死体撃ちされてワロタ・・・1: 国内プレイヤーさん
コントロール29キルずっとレートリーダーで負けチーデス18キル→17キルで両方負けな...