開発からの回答
【Apex】シーズン13でのランク刷新について開発がコメント
4月 28, 2022 yo
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
シーズン13でのランク刷新について開発がコメント
先日の情報公開でシーズン13でランクマッチのシステムが刷新されることが明らかにな …
開発からの回答
【Apex】キンキャニにスカルタウンが復活か
4月 7, 2022 yo
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
キンキャニにスカルタウンが復活か
開発者のJosh Medina氏が、キンキャニにスカルタウンが復活する可能性を示唆するツイートを投稿しました。
Josh Medina …
開発からの回答
【Apex】シーズン13でランクマッチのシステムが変更か
3月 30, 2022 yo
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
シーズン13でランクマッチのシステムが変更か
Josh Medina氏のツイートにより、シーズン13でランクシステムが変更される可能性 …
開発からの回答
【Apex】ホライゾンの調整方針について開発が回答
3月 9, 2022 yo
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
ホライゾンの調整方針について開発が回答
海外コミュニティのredditで、ホライゾンの今後の調整方針について開発が回答しております。 …
開発からの回答
【Apex】ワールズエッジのマップ改変を検討か
3月 7, 2022 yo
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
ワールズエッジのマップ改変を検討か
開発者のJeff Shaw氏のTwitterにより、ワールズエッジが改変される可能性が示唆されてい …
開発からの回答
【Apex】ローバの不具合について開発の対応方針が判明
3月 4, 2022 yo
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
【Apex】ローバの不具合について開発の対応方針が判明
シーズン12に入ってからローバのウルトの仕様が変わっており、ドアロックが不可能 …
開発からの回答
【Apex】コントロールモード常設化の検討状況について開発が回答
2月 19, 2022 yo
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
コントロールモードの常設化の検討状況について開発が回答
海外コミュニティのredditで、コントロールモードの常設化の検討状況について …
開発からの回答
【Apex】今後コントロールモードにペナルティが実装か
2月 17, 2022 yo
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
今後コントロールモードにペナルティが実装か
開発によって、今後コントロールモードにペナルティが実装される可能性が示唆されています。
…
開発からの回答
【Apex】今後コントロールモードに追加されるバッジについて開発が回答
2月 12, 2022 marin
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
今後コントロールモードに追加されるバッジについて開発が回答
海外コミュニティのredditで、今後コントロールモードに追加されるバッジ …
開発からの回答
【Apex】コントロールモードで取得したチームワークバッジの処置について開発が回答
2月 12, 2022 marin
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
コントロールモードで取得したチームワークバッジの処置について開発が回答
海外コミュニティのredditで、コントロールモードで取得でき …
開発からの回答
【Apex】一部のCS機でオリンパスのフレームレートが低下する不具合について公式が調査中
2月 9, 2022 marin
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
一部のCS機でオリンパスのフレームレートが低下する不具合について公式が調査中
Respawnより一部のCS機でオリンパスのフレームレー …
開発からの回答
【Apex】ジブラルタルの調整方針について開発が回答
2月 2, 2022 marin
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
ジブラルタルの調整方針について開発が回答
国内ゲームメディアファミ通.comによって今後のジブラルタルの調整について開発が下記のように …
開発からの回答
【Apex】バンガロール調整について開発が回答
2月 2, 2022 marin
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
今後のバンガロール調整について開発が回答
国内ゲームメディアファミ通.comによって今後のバンガロール調整について開発が下記のように回 …
開発からの回答
【Apex】パスファインダーの調整について開発が回答
1月 31, 2022 marin
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
パスファインダーの調整について開発が回答
リスポーンのリードゲームデザイナーのJohn Larson氏によって今後のパスファインダーの …
開発からの回答
【Apex】ジブラルタルの調整方針が判明
1月 29, 2022 marin
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
ジブラルタルの調整方針が判明
リスポーンのリードゲームデザイナーのJohn Larson氏によって今後のジブラルタルの調整方針が示唆されました。
今後ブラルタルの攻撃力 …
開発からの回答
【Apex】コントロールモードで部隊人数の上限が解放される可能性が
1月 27, 2022 marin
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
コントロールモードで部隊人数の上限が解放される可能性が
コントロールモードで部隊人数の上限が解放される可能性が判明しました。
…
開発からの回答
【Apex】コントロールモードのマッチング仕様が一部判明
1月 27, 2022 marin
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
コントロールモードのマッチング仕様が一部判明
コントロールモードのマッチング仕様が一部判明しました。
コントロールは9vs9で戦 …
開発からの回答
【Apex】オリンパスの改変内容の一部が判明
1月 27, 2022 marin
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
オリンパスの改変内容の一部が判明
オリンパスの改変内容の一部が公式により判明しました。
APEXのニュースタブに下記の画像が追加されております。
Ga …
開発からの回答
【Apex】エディションスキンの入手方法が変更されることが判明
1月 26, 2022 marin
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
エディションスキンの入手方法が変更されることが判明
今後エディションスキンが購入不可となることが公式より明らかになりました …
開発からの回答
【Apex】スピファの通常武器化についての噂まとめ
1月 24, 2022 marin
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
スピファの通常武器化についての噂まとめ
先日Youtubeに上がった動画によりスピットファイアが通常武器化するのではないかという噂が広 …
開発からの回答
【Apex】タップストレイフへの方針を開発者が再度表明
1月 22, 2022 marin
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タップストレイフへの方針を開発者が再度表明
開発者のJohn Larson氏の1/7に投稿されたツイートによって改めてタップストレイフ …
開発からの回答
【Apex】今後PADのキーバインド問題が修正か
1月 15, 2022 marin
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
今後PADのキーバインドの問題が修正される可能性が
開発者のJohn Larson氏とJordan Rapp氏の投稿したツイートによっ …
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【Apex】キーマウで『デスボを移動しながら漁れる』のは修正される事のない不具合であることが判明
1月 8, 2022 marin
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
キーマウで『デスボを移動しながら漁れる』のは修正される事のない不具合
開発者のJohn Larson氏によってキーマウで『デスボを移動 …
開発からの回答
【Apex】現在エイムアシストを調整中
1月 8, 2022 marin
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
現在エイムアシストを調整中
開発者のJohn Larson氏によって具体的な内容(方針)や時期は言及できないとしているものの現在エイムアシストを調整中であることが明かされまし …
開発からの回答
【Apex】シーズン12でノックダウン中に切断した時の仕様が変更
1月 4, 2022 marin
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
シーズン12でノックダウン中に切断した時の仕様が変更
開発者によって海外掲示板に投稿された内容よりシーズン12でノックダウン中に切 …