新シーズン24でのバリスティック強化の全容が公開
本日公式によりシーズン24のパッチノートが公開されました。
シーズン24ではバリスティックが強化されます。
内容は下記のとおりです。
バリスティック強化

■スリング
・デフォルトでレベルアップでアップグレードされるようになった
・クレート武器を携行できるようになり、アルティメットで無限の弾薬を獲得できるようになった
■ウィスラー
・戦術チャージが2つになった
・オーバーヒート反応時間を1秒から1.2秒に増加
・スマートバレットの地上ダメージを10から20に増加
-このダメージは直撃ダメージと等しくなる
■テンペスト
・アルティメットで強化されると、部隊の移動速度が上昇
■アップグレード:レベル2
・スリングショット: 削除(ベースキットに統合)
・新しいキリングタイム: アルティメットの持続時間を15秒延長
■アップグレード: レベル3
・追加バレット: 戦術チャージ数が2倍になる(以前は+1チャージ)
・静かな時間: オーバーヒートが敵を6秒間沈黙させるように
■開発者メモ:
バリスティックは過去に何度かアップデートが行われてきましたが、前線のリーダーとしての地位を確立するのに苦労してきました。
ガンスリングと追加の弾丸アップグレードをキットに直接統合することで、より多くのプレイヤーがバリスティックのプレイスタイルの真髄にアクセスできるようにし、スピードブーストでアルティメットを強化して戦闘効果を向上させ、積極的なチームプッシュを促します。
バリスティックがガンスリングでクレート武器を運べるようにすることは常に議論の的となってきましたが、今シーズンは彼の混沌とした高影響力の可能性を完全に受け入れる大胆な一歩を踏み出します。
さらに、戦術チャージの数を増やすことで、交戦を制御するためであれ、持続的な弾丸アップグレードを活用するためであれ、プレイヤーはオーバーヒートを戦闘戦略に組み込む自由度が高まります。
これらの変更によりバリスティックの汎用性が広がり、プレイスタイルにさらにダイナミックなオプションが生まれます。
バリスティックには追加チャージやガンスリングレベリングなどのお気に入りのアップグレードがいくつかベース キットに組み込まれ、ゲーム序盤でのユーティリティと汎用性が向上しました。
新しいレベル3のアップグレードにより、ウィスラーのチャージが2倍になり、ユーティリティとクラウドコントロール機能が大幅に強化されます。
また、アルティメットのテンペストは移動速度ボーナスを付与するようになり、仲間と一緒のバリスティックに対峙した際には恐ろしい存在となるでしょう。
では、強力な武器は?
バリスティックのガンスリングにクレート武器を装備できるようになり、テンペストの発動中は弾薬が無限に巻き上げられるようになりました。
「テイクオーバー」では、バリスティックが栄光の日々を追体験するかもしれません。