雑記

【朗報】新シーズン24でオーディオ面が大幅改善

新シーズン24でオーディオ面が大幅改善

本日公式によりシーズン24のパッチノートが公開されました。

シーズン24では新シーズン24でオーディオ面が大幅改善されます。

内容は下記のとおりです。

オーディオの改善

・聴覚に障害のあるプレイヤーのためのモノラル出力オプションを追加

・モノラルオーディオは、左右のサウンドチャンネルを1つの出力に統合し、聴覚に障害のあるプレイヤーがすべてのオーディオキューをキャッチできるようにします。これにより、耳やステレオの向きに関係なく、重要なサウンドを聞き逃すことがなくなります。

・味方の足音の音量と可聴距離を減少

・降下中の戦略を立てられるように、味方のスカイダイブの音量を減少(敵のスカイダイブの音量は変更なし)

・ジップラインの取り付け/取り外しやドアの操作の音声を強化し、より一貫して聞こえるようにした

・敵の復活中の味方と周囲の音声の音量を減少

・ヒューズの戦術とアルティメットの音量を減少

・カタリストの戦術とアルティメットの音量を減少し、バリケードの音量と自身と部隊の可聴距離も減少(敵の音量と可聴距離は変更なし)

・自分と味方の調査ビーコンとリングコンソールの音量を減少(敵の音量は変更なし)

■開発者メモ:

攻撃側でも防御側でも、オーディオは重要な役割を果たします。

戦闘の有効性を高めるためにいくつかのオーディオキューを微調整しました。

また、試合中の全体的なオーディオエクスペリエンスを向上させるために追加の改善を計画しています。

【Apex】近々登場するプレステージスキンが判明か近々登場するプレステージスキンが判明か YOROTSUKI氏によって、近々登場するプレステージスキンについて言及されています。 ...
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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    おせぇよバーーーーーーーカ

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    • 匿名 より:

      こないだオーディオ改善したってイキりまくってたのに
      自分でやってても配信見てても音聞こえんってなってるから遅いもクソもそもそも対策してないぞ

  2. 匿名 より:

    やればできるやん

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    • 匿名 より:

      Ⅹ回目のオーディオ改善も、やっぱり意味なかったね…

      【Apex】改善されたはずの足音、何なら悪化してしまっている模様・・・

  3. 匿名 より:

    神アプデやっときたか

  4. 匿名 より:

    でもオーディオレイヤーの優先度の話してないから、結局ほかの音鳴ってたら足音は変わらず消えてんだろうな

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    • 匿名 より:

      このパッチノート読む限り

      味方の足音が聞こえる距離が短く、小さくなっただけで
      足音が消える事には一切言及されてないのに

      何故ここまで好意的なのか本当に分からない…
      過去のシーズンのアプデでも何度も改善したって記載して
      されてなかったことがあるから

      今回は今までとは違うことを祈ってるよ

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      • 匿名 より:

        マジでそこじゃねぇってパッチノートだよな

        • 匿名 より:

          あぁ、やっぱり今回もダメだったよ。アイツは話を聞かないからなぁ

          【Apex】改善されたはずの足音、何なら悪化してしまっている模様・・・

  5. 匿名 より:

    改善したって言って改善してない運営のこと信じるとでも?

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  6. 匿名 より:

    聴覚に障害のあるプレイヤーの為ってapexが音鳴らないのはプレイヤーが障害者だからってことですか?

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  7. 匿名 より:

    マギーULTのスピードブーストの音も減らしてほしいな〜 あれ踏んだときなんも聞こえない

  8. 匿名 より:

    甘えるな!

  9. 匿名 より:

    ありがてー
    危機感出てようやくアプデしてくれた

  10. 匿名 より:

    ここまで人が減らなくちゃヤバいって分からないのどうなってんだよアホなんか

    • 匿名 より:

      今までオーディオ性能を改善しました(してない)って
      アプデは何でもしてた

      実際はどうなのかはシーズン始まらんと分からんぞ

  11. 匿名 より:

    今までの同じように改善しましたとか言ってなんにも変わってないむしろ悪化させてたんだから今回もどうせ微々たる差

  12. 匿名 より:

    いやヒューズ地味にデバフくらってね?
    ナックル音量は下げんでいい
    味方の蘇生/回復カバー出来んくなる

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  13. 匿名 より:

    味方の足音はそもそも鳴らすな

    • 匿名 より:

      ほんとこれ
      敵の足音はバグってんのに味方の足音はしっかり爆音で鳴らすとかマジでバカだわこの運営

      • 匿名 より:

        爆音は流石に盛ってる、比較するのはおかしいと思うがPUBGは足音の大きさ全員一緒だぞ

  14. 匿名 より:

    1、2年か前に足音聴こえないバグ?直しましたー!ってアプデ入ったけどなんにも変わってなかったの思い出した。

  15. 匿名 より:

    バトロワ調整してたからバトロワさせたいから敵の足音のボリューム減らしたなんてことないよね?

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  16. 匿名 より:

    もうフォートナイトみたいに音の方向グラフィック表示させたらええやん馬鹿みたいに直らんもん直せ連呼するよりよっぽどましや

  17. 匿名 より:

    これが本当に出来るなら最初からやってくれよ

  18. 匿名 より:

    今まで散々放置した問題を今更改善したところで期待出来ん。

    あまりにも遅過ぎる。

  19. 匿名 より:

    パスのグラップルの音が聞こえないのどうにかして

  20. 匿名 より:

    シーズン進む度に味方の足音デカくなってたよな
    前はニューキャローバレイス辺りがよく聞こえてたけど、今はどのレジェンドも敵か!?ってくらいデカい
    小さくするだけならすぐにも出来ただろうに今まで放置してたのなんなんだ

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    • 匿名 より:

      足音周りの音声なのにネメシス調整して悪化したり高所から降りる音追加したら足音に影響出たりするぐらいだからそんなにポンポン出来ないんだろう
      ネメシスなんて原因わかって調整中っていってからの調整期間めっちゃ長かったからな
      サウンド関係はゲームプログラムの最深部だから時間かかるぞ

  21. 匿名 より:

    隣のランドマークの扉開閉音とかバグで聞こえそう

  22. 匿名 より:

    音量調整であって
    音が消えるこたは関係ないぞ
    日本語読めんのか

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  23. 匿名 より:

    そもそも余計な環境音消せや音の種類減らせば音バグ減るだろうし
    アンチ際のジリジリ音とかいらねえだろ

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  24. 匿名 より:

    信じてる人いるの可愛い

  25. 匿名 より:

    パスとかホラとかローバの足音聞こえないのは仕様なのかね

  26. 匿名 より:

    足音がシーズン0からバグってるやべーゲーム

    • 匿名 より:

      ゲームエンジンが独自だし
      作った人はどのゲームでも追い出されるような人だから
      コードが独自過ぎるとかゴチャゴチャしててたまたまゲームとして遊べるようになっただけなんだろう
      タップストレイフもデスボ漁りもバグだって名言されてるぐらいだからね

  27. 匿名 より:

    根本的に足音聞こえるとかは書いてない?
    真後ろ、真横から走ってきた敵の音は相変わらず聞こえないならさして変わんないだろ

  28. 匿名 より:

    味方の発する音は完全に!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!消せ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  29. 匿名 より:

    このゲームは音の総量の限界があって、今回の音量減少で聞こえる音が増える事を願ってる

  30. 匿名 より:

    開発者メモの感じコレ治ってないわ、確信がある

  31. 匿名 より:

    システムが変わってもユーザーからの印象は簡単には変えられんぞ

  32. 匿名 より:

    新シーズン軽く1時間くらいやってみたけど、なんか酷くなってねぇか?
    全体的にってよりは、稀に全く聞こえない時があるって感じ

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