雑記

【国内の反応】ソロマス達成勢「コレが理由で今シーズンのマスターも実力を示すモノではない」

1: 国内プレイヤーさん           
なんとかソロマスターまで完走した感想。450試合 27勝 勝率6% KD1.40 Aved650
勝利後に何試合か続く、敵フルパor格上VS味方格下デュオマッチのマイナスをどれくらい減らせるかゲーム
少なくとも13位以内に入れるように、デュオが意図不明に積極的に交戦し始めたら直ぐに逃げる準備をする
それでも3円終わりで18部隊とか、4円収縮中で15部隊のような鬼マッチで‐75食らっても根気強く潜る
しばらくすると敵が急に弱くなり始めて勝てる
正直ポイントマイナスがない昇格戦が一番楽
最初丁寧に戦うのは同じだけど味方が意味不明に死んだらハイドせずとっとと死んで次のマッチにいける
回数回してイージーチャンピオンを狙うだけ
結局今シーズンも実力を示すマスターではない。回数こなせばいける
S16以前にどれだけ回数こなしてもプラチナ4限界だった人間が言うんだから間違いない

2: 国内プレイヤーさん               
蠱毒じゃないけど今でも残ってガッツリやってるような連中、特に上位層は煮詰まってるからなー
昔ほどやり込んでない人らがマッチングされずに出会わずに済むのは救いかもしれん

3: 国内プレイヤーさん                       
オレはダイヤゴールで今は適当ランクとデュオ回してるけどポイント気にしないマッチほんま面白い
要はポイント盛るためのマッチするのが面白くないと気づいた

4: 国内プレイヤーさん           
ゲームとしては今のランクの方がバトロワやってて面白くはあるよね
ただカロリーが高いだけに2時間もやればお腹いっぱいにはなる
あと配信者やクリップ向けじゃないってのと、強くなれた証や上手さの指針にならないのがアカンなー

5: 国内プレイヤーさん                 
ランクなんて同格相手にどれだけ盛れるかだから難易度は平等だよな
雑魚マスターもいるし、猛者シルバーもいる

6: 国内プレイヤーさん                 
ランクを同格内部レート制じゃなくて元の実力制にしてほしい、それだけだな

Marin
Marin
来シーズンはどうなるかね~
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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ランクが内部レート制になってから面白くなくなった
    どんだけランク上げても敵のレベルが変わらないなら上げる意味がバッチくらいしかない

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    • 匿名 より:

      ダイヤ1から劇的に強くなるからそこまで頑張れよ

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      • 匿名 より:

        俺もそうだけどこのゲームってカジュアル層が多いからそこまで頑張る前にもういいやって辞めちゃうんだよね

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      • 匿名 より:

        ずっと同じだったわ。開幕は敵強いけど君みたいな雑魚がd2とかになって上マッチくるからなんならどんどん弱くなる😂

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    • 匿名 より:

      運営ちゃん つ「バナーです」(笑)

    • 匿名 より:

      要するに適正ランクまで雑魚狩りしたいだけの障害持ちってことよな🤣

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      • 匿名 より:

        最初から適正ランクでいいんだよ。それか前みたいに半分遊びの作業をこなして200試合ぐらいでダイヤやマスターとかいつものランクに戻れるぐらい。

      • 匿名 より:

        お前が一生狩られる側の障害持ちってことだけは分かった。

    • 匿名 より:

      どんだけ上げても敵の強さが一緒なのはガチのプレデターだけだよ

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  2. 匿名 より:

    結局前までのランク制度が良かったって気づいたけどもう遅いよね

  3. 匿名 より:

    なんにせよ行けたらオッケー、結果オーライよ
    この人もなんやかんやで実力が上がったんやろ、それに気付いてないだけ
    こんな状況の中でも頑張って行けた人おめでとう!お疲れ様!

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  4. 匿名 より:

    時間の無駄

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  5. 匿名 より:

    キルポ無しでも10位に入ればマイナス無いんだからそりゃ簡単だわな、極論、毎試合味方見捨ててハイドで2位~10位入ってりゃポイント増え続けるんだから

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    • 匿名 より:

      順位でポイントもらえる以上、別にそれは今後もずっと一緒じゃね・・・

  6. 匿名 より:

    おおよそのプレイヤーが内部レートの構造を理解し始めたあたりで廃止という

  7. 匿名 より:

    誰もがわかりきってることを今更
    わかってないのは低レート似非マスターだけだろ

  8. 匿名 より:

    ドMバッジ

  9. 匿名 より:

    450試合って結構良いほうじゃね?
    内部レートっていうけど結局終盤になるとプレマスに吸われるのは誰でも一緒だし

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  10. 匿名 より:

    S16以前に回数こなしまくってプラ4限界の人が、ソロマスまでやってキルレ1.4を維持できるわけがない。
    「マイナスをどれくらい減らせるか」という癖に「味方が死んだらとっとと死ぬ」というのは矛盾しているし、「敵が急に弱くなり始める」なんてこともあり得ない。

    こんなプラ4限界が考えた都合の良い嘘を疑わずに信じてしまうような人は、絶対にソロマスにはなれないよ。

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    • 匿名 より:

      まぁとっとと死んだら下がり続けるし450試合じゃ無理だわな

    • 匿名 より:

      いや昇格戦って書いてあるから、とっとと死ぬって言うのはポイント関係ないでしょ
      常々言われてるレート下げる行為が、順位ポイントを取らずに何試合か連続してPT壊滅状態になった時って言われてるんだから、その事言ってるんじゃないの?
      まあプラ4限界の人間がキルレ1.4は確実に盛ってるって言うのは同意するし、信用ならんって言うのもわかる

      • 匿名 より:

        ああ、ホントだ昇格戦だわ
        でも俺は1欠けでもグレネード多めに持って一縷の望みで最後まで粘ったけどここは人それぞれだわな

    • 匿名 より:

      レートを下げた方が結果的に簡単に盛れるという話なら妥当だと思うけどね。レートの下げ方なんてある程度判明してるし下のレートに入ればマスターまでゴルシルマッチみたいなので行けるんじゃない?
      今のしょうもないランクなんて考えるだけ無駄だと思う。

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  11. 匿名 より:

    俺もソロマスやったけど試合数も勝率もKDもほぼ一緒でワロタ 470 6% 1.43とかだったと思う

  12. 匿名 より:

    暇人しかやってないと思ってた

  13. 匿名 より:

    ダイヤ2までは変化なしだけど、そこから上は通常のランク仕様だから実力の示しになるよね。

  14. 匿名 より:

    ランク簡単とか言うけど
    それでもマスターいけない人とかいるからな
    マスター到達した人おめでとう!

  15. 匿名 より:

    結局どのシーズンもつべこべ言わずにプレは時間的に厳しいひと多いけど、毎回マスターまでみんな頑張ろ?
    ただそれだけやん
    誰がどのランク帯とかどうでもいい
    結局ゲームだよ

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